MARTIN MAC 700 PROFILE - Projecteur de scène

MAC 700 PROFILE - Projecteur de scène MARTIN - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice MARTIN MAC 700 PROFILE - page 4
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Type de produit Projecteur à LED à focale variable
Caractéristiques techniques principales Source lumineuse : LED, Température de couleur : 6000K, Angle de faisceau : 15° à 50°
Alimentation électrique 100-240V AC, 50/60Hz
Dimensions approximatives Longueur : 600 mm, Largeur : 400 mm, Hauteur : 300 mm
Poids 25 kg
Compatibilités Contrôleurs DMX, Protocoles RDM
Type de batterie Non applicable (fonctionne sur secteur)
Tension 100-240V AC
Puissance 700W
Fonctions principales Projection d'images, effets de lumière, possibilité de rotation et inclinaison
Entretien et nettoyage Nettoyage régulier des lentilles, vérification des connexions électriques
Pièces détachées et réparabilité Disponibilité de pièces détachées, service après-vente recommandé pour les réparations
Sécurité Respecter les normes de sécurité électrique, éviter l'exposition à l'humidité
Informations générales utiles Idéal pour les spectacles, concerts et événements en direct, garantie de 2 ans

FOIRE AUX QUESTIONS - MAC 700 PROFILE MARTIN

Comment puis-je résoudre un problème d'alimentation électrique avec le MARTIN MAC 700 PROFILE ?
Vérifiez que le câble d'alimentation est correctement branché à la source d'alimentation. Assurez-vous également que le circuit électrique est en bon état et que le disjoncteur n'a pas sauté.
Que faire si le MARTIN MAC 700 PROFILE ne s'allume pas ?
Vérifiez d'abord l'alimentation électrique. Si l'appareil est sous tension mais ne s'allume pas, il pourrait y avoir un problème interne. Contactez le service après-vente pour assistance.
Comment nettoyer le lentille du MARTIN MAC 700 PROFILE ?
Utilisez un chiffon doux et non abrasif légèrement humide pour nettoyer la lentille. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs.
Pourquoi le MARTIN MAC 700 PROFILE fait-il un bruit anormal ?
Un bruit anormal peut être causé par une pièce mobile qui frotte ou par un défaut dans le ventilateur. Inspectez l'appareil et, si nécessaire, contactez un technicien qualifié.
Comment réinitialiser le MARTIN MAC 700 PROFILE ?
Pour réinitialiser le produit, éteignez-le complètement, débranchez-le de l'alimentation, attendez quelques secondes, puis rebranchez-le et rallumez-le.
Le MARTIN MAC 700 PROFILE ne répond pas aux commandes DMX, que faire ?
Vérifiez les connexions DMX pour vous assurer qu'elles sont bien connectées. Assurez-vous également que l'adresse DMX est correctement configurée.
Comment remplacer une ampoule du MARTIN MAC 700 PROFILE ?
Débranchez l'appareil de l'alimentation, retirez le couvercle de l'ampoule, remplacez l'ampoule défectueuse par une nouvelle, puis remettez le couvercle.
Quels sont les réglages recommandés pour une utilisation optimale du MARTIN MAC 700 PROFILE ?
Il est recommandé de régler la luminosité à un niveau approprié selon l'environnement, et d'utiliser les effets de mouvement de manière modérée pour éviter une usure prématurée.
Que faire si l'appareil surchauffe pendant son utilisation ?
Assurez-vous que les évents de ventilation ne sont pas obstrués et que l'appareil est installé dans un endroit bien ventilé. Si le problème persiste, éteignez l'appareil et contactez le support technique.

Questions des utilisateurs sur MAC 700 PROFILE MARTIN

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MODE D'EMPLOI MAC 700 PROFILE MARTIN

manuel d'utilisation

MARTIN MAC 700 PROFILE - 1

Dimensions

Toutes les dimensions sont données en millimètres.

MARTIN MAC 700 PROFILE - Dimensions - 1

MARTIN MAC 700 PROFILE - Dimensions - 2

© 2005 Martin Professional A/S, Danemark. Tous droits réservés. Aucun extrait de ce document ne peut être reproduit, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, sans autorisation expressement écrite de Martin Professional A/S, Danemark. Imprimé au Danemark.

Table des matières

Précautions d'emploi 5 Déballage. 6 Mise en service 6

Alimentation 7

Alimentation et fusible principal 7 Connexion au secteur 7

La Lampe 8

À propos des lampes à décharge 8 Remplacement de la lampe 8

Télécommande DMX 11

Conseils pour une transmission fiable 11

Accroche 12

Panneau de contrôle 13

Navigation dans les menus 13 Adresse DMX et protocole 13 Optimisation des performances 13 Informations 15 Messages de maintenance 15 Mode manuel 15 Utilitaires 16

Effects 18

Gestion de la lampe 18 Initialisation du projecteur 18 Gradation et stroboscope 19 Cyan, Magenta et Jaune 19 Roue de couleur 19 Gobos tournants 19 Gobos fixes 19 Macros de couleurs et gobos 19 Roue d'animation 19 Prisme et iris 19 Mise au net et zoom 20 Diffuseur 20 Pan et tilt 20 Vitesse pan/tilt et vitesse des effets 20

Configuration optique 21

Roue de couleur 21 Gobos 22 Roue d'animation. 24 Diffuseur 25

Verrouillage du Tilt. 26 Démontage 26 Nettoyage 28 Lubrification 29 Installation du logiciel. 29

MAC 700 Profile - Protocole DMX. 31

Menu de contrôle 36 Sous-menu de réglages mécaniques 40 Raccourcis du clavier 41 Messages de service 41 Messages et erreurs 42 Problèmes courants 43 Carte mère, détails 44 Caractéristiques techniques MAC 700 Profile 45

Merci d'avoir choisi le MAC 700 Profile de Martin. Cette lampe asservie dispose des caractéristiques suivantes :

  • lampe à décharge 700 Watts, arc court, réamorcage à chaud
  • gradateur / shutter mécanique intégral trichromie complète CMJ
  • 8 litres de couleurs dont deux correcteurs de température de couleur
  • 6 gobos tournants indexables sur 16 bits
  • 9 gobos fixes
  • roue d'animation interchangeable prisme 3 facettes tournant
  • iris
  • zoom et mise au point asservis
  • 540^ de pan et 246^ de tilt
  • ballast électronique “anti-scintillement”
  • module d'alimentation auto adaptatif à découvert.

Pour les dernières mises à jour du logiciel système, de la documentation et toute autre information sur le MAC 700 Profile et le reste de la gamme Martin Professional, visitez le site web http://www.martin.com.

Commentaires et suggestions sur ce document sont à adresser par e-mail à service@martin.dk ou postés à l'attention de :

Service Department

Attention! Lisez attentivement les mises en garde détaillées dans ce manuel avant de mettre en service et d'utiliser le produit.

Précautions d'emploi

Attention! Ce produit est réservé à un usage professionnel. Il n'est pas destiné à un usage domestique.

Ce produit présente des risques de blessures sévères voire mortelles par incendie, brûlure, électrocution, irradiation aux ultraviolets, explosion de lampe et chute. Lisez attentivement ce manuel avant d'installer et de mettre sous tension le projecteur et respectez toutes les mises en garde listées dans ce document et imprimées sur l'appareil. Pour toute question sur l'utilisation en toute sécurité de ce projecteur, contactez votre revendeur Martin ou appelez l'assistance technique 24/24 au +45 70 200 201

Protection CONTRE les électrocutions

  • Déconnectez le projecteur du secteur avant d'enlever ou d'installer la lampe, un fusible ou tout autre composant ainsi que lorsqu'il n'est pas en service. Raccordez toujours le projecteur à la terre.
  • N'utilisez pas le projecteur si son câble d'alimentation est abîmé.
  • N'utilisez que des sources de courant compatibles avec les normes en vigueur et protégées contre les surcharges et les défauts différents.
  • N'exposez pas le projecteur à la pluie ou à l'humidité.
  • Référez toute opération non décrite dans ce document à un service technique qualifié.

Protection CONTRE les radiations UV et les explosions de LAMPE

  • N'utilisez jamais le projecteur lorsqu'il manque des lentilles ou des capots.
  • Lors du remplacement de la lampe, laissez le projecteur refroidir au moins 45 minutes avant d'ouvrir les capots et de retirer la lampe. Protégez vos yeux et vos mains avec des lunettes et des gants de sécurité.
  • Ne fixez pas directement dans le faisceau. Ne regardez pas une lampe allumée non protégée.
  • Remplacez la lampe si elle est déficiente ou grillée.
  • Remplacez la lampe si elle dépasse la durée de vie donnée par le constructeur.

Protection CONTRE les brulures et les risques d'incendie

Danger! Forte chaleur! Évitez tout contact direct avec les personnes et les matériaux. La surface extérieure de l'appareil peut atteindre des températures extrêmes - de l'ordre de 160°C. Laissez le projecteur refroidir au moins 45 minutes avant de le manipuler.

Une exposition prolongée à une lampe non protégée peut provoquer des brûlures de la peau et des yeux.

  • N'essayez jamais d'outrepasser l'action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez toujours les fusibles fondus par des fusibles de type strictement identique à ceux spécifiés ici.
  • Maintenez tous les matériaux combustibles (tissus, bois, papiers) à 0,5 m (20 in.) au moins de l'appareil.
  • Maintenez les matériaux inflammables loin de l'appareil.
  • N'éclairez pas de surface à moins de 1,2 m (42 in) de l'appareil.
  • Laissez un espace d'au moins 0,1 m (4 in) autour des aérations et des ventilateurs.
  • Ne placez jamais de filtre ou autre matériel devant les lentilles.
  • Les parois extérieures de l'appareil peuvent devenir très chaudes. Laissez le projecteur refroidir au moins 45 minutes avant de le manipuler.
  • Ne modifiez pas le projecteur et n'installez aucune pièce détachée qui ne provienne de Martin.
  • N'utilisez pas le projecteur si la température ambiantes (Ta) dépasse 40°C (104°F).

Protection CONTRE les risques de CHUTE

  • Ne soulevez pas ou ne portez pas l'appareil tout seul.
  • Lors de l'accroche du projecteur, vérifie que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils installés.
  • Vérifiez que tous les capots extérieurs et les systèmes d'accroches sont sécurisés par une accroche secondaire (élingue de sécurité par exemple).
  • Interdisez l'accès sous la zone de travail pendant la pose et la dépose du projecteur.

Déballage

Le MAC 700 Profile est livré en carton ou en flight case de 2 unités. Ils sont conçus pour protéger au mieux le projecteur pendant le transport. Les accessoires ci-dessous sont inclus :

  • lampe OSRAM HTI 700/D4/75 (fournie)
  • 2 embases Oméga pour crochets
  • 5 gobos métal supplémentaires et un ressort de porte gobo tournant en secours
  • ce manuel d'utilisation
  • unFuse 6.3 AT (installé) pour le secteur en 200 - 250 V AC et un fuse 15 AT pour 90 - 130 V AC.

Mise en service

Avant la première mise sous tension,

  • relisez attentivement les mises en garde en page 5,
  • vérifie que le fusible installé entre l'interrupteur et le câble secteur correspond au secteur en vigueur dans votre région. Consultez pour cela la section "Alimentation et fusible principal" en page 7.
  • installez une fiche de courant sur le câble d'alimentation tel que cela est décrit dans la section "Connexion au secteur" en page 7
  • Débloquez le tilt (voir page 26).

Une fois le projecteur en service, contrôlez le réelé de la lampe tel que cela est décrit en page 10.

Alimentation

Attention! Pour vous protéger des électrocutions, reliez toujours le projecteur à la terre.

L'alimentation électrique doit être protégée contre les surcharges (fusible ou disjoncteur) et contre les défauts différents.

Important! Vérifiez les règles de l'alimentation avant de mettre le projecteur sous tension.

Alimentation et fusible principal

Le MAC 700 Profile est équipé d'une alimentation auto adaptative à découpage qui s'adapte automatiquement sur les gamas de tension 100-130 V et 200-250 V. Cependant, vous devez, vous nevez installer le fusible principal correspondant à la gamme de tension secteur locale. Le MAC 700 Profile est livré avec 2 fusibles :

  • un fusible 6.3 AT (installé) pour les gamas de tension 200 - 250 volts AC
  • un fusible 15 AT pour les gammes de tension 100-130 volts AC

Pour installer le fusible correspondant au secteur :

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Démontez le porte-fusible situé à côté de l'interrupteur principal.
  3. Pour un secteur en 200 - 250 VAC, installez le fuseble 6.3 A. Pour le secteur en 100 - 130 VAC, installez le fuseble de 15 A.

Connexion au secteur

Important! Connectez le MAC 700 Profile au secteur directement. Ne le raccordez pas à un gradateur : vous pourriez endommager le projecteur.

Vous aurez besoin d'une fiche secteur pour le câble d'alimentation : utilisez une fiche 3 broches avec mise à la terre. Suivez les instructions du fabricant de la fiche pour la raccorder au câble du MAC 700 Profile. Le tableau 1 donne les repères usuels d'identification des contacts. Si ceux-ci ne sont pas clairement identifiés ou si vous avez le moindre doute, consultez un électricien qualifié.

Avant de mesurer sous tension, vérifiez que la tête du projecteur est bien déverrouillée, puis basculez l'interrupteur sur «I».

Tableau 1: Connexion d'une fiche d'alimentation

FilBrocheSymboleVis (US)
marronphaseLjaune ou cuivre
bleuneutreNargent
jaune/vertterre½vert

La lampe

Le MAC 700 Profile est conçu pour une lampe OSRAM HTI 700 W/D4/75. Cette source a haut rendement, double culot et arc court fournit une température de couleur de 7380K, un index de rendu des couleurs de 75. Elle dispose d'une durée de vie de 750 heures environ et peut être réamorcée à chaud.

Notez que la lampe est automatiquement ramenée à 400 W si le shutter est maintenu fermé pendant 10 secondes au moins. Cela permet d'augmenter la durée de vie de la lampe. La lampe revient à 700 W dès que le shutter s'ouvre à nouveau.

Attention! installer toute autre type de lampe peut provoquer de sérieux dommages à l'appareil et poser d'importants problèmes de sécurité !

Pour réduire le risque d'explosion de la lampe, remplacez la lampe avant qu'elle n'arrive à la fin de sa vie nominale. Ne dépassez jamais cette durée de plus de 10%. Pour connaître l'âge de la lampe, reportez-vous à la section "Informations" en page 15.

Pour une durée de vie maximale, évitez de couper la lampe tant qu'elle n'est pas arrivée à sa température de fonctionnement (5 minutes).

Remplacement de la lampe

Important! Ne touchez pas l'enveloppe de quartz de la lampe avec les doigts nus. Portez des gants et des lunettes de sécurité pour manipuler la lampe.

Des lampes de rechange sont disponibles chez votre revendeur Martin (P/N 97010212).

L'ampoule de quartz doit être propre et ne doit pas avoir de traces de graisses (déposées par les doigts généralement). Nettoyez la lampe avec un chiffon imbibé d'alcool et séchez-la avec un tissu sec et sans peluche, sur tout si vous l'avez accidentellement touchée avec les doigts.

Pour remplacer la lampe

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir au moins 45 minutes ou le temps que la plaque d'accès à la lampe puisse être touchée avec les doigts. Verrouillez la tête à l'horizontal et à l'endroit.
  2. Desserrez les 4 loquets 1/4 de tour repérés par les flèches sur la plaque d'accès à la lampe comme indiqué sur la Figure 1. Dégagez complètement le support de lampe sans forcer et laissez-le en appui sur ses guides.
  3. Poussez le ressort de détention sur la partie droite de la douille et dégagez le bout de la lampe. Vous pouvez vous aider d'un tournevis pour dégager la lampe du ressort comme indiqué sur la Figure 2.

Retirez la lampe complètement

Figure 1: Accès à la lampe

Figure 2: Retrait de la lampe

  1. Orientez le téton de la lampe vers l'arrière comme indiqué sur la Figure 3, insérez la pointe gauche de la lampe dans le ressort de rétention puis engagez la lampe complètement.

Téton de la lampe vers l'arrière

Figure 3: Mise en place de la lampe

  1. Vérifiez que les extrémités des douilles soient coincées par le ressort en V et pas dans le V lui-même (Figure 4).

MARTIN MAC 700 PROFILE - Pour remplacer la lampe - 1

Figure 4 : Positionnement correct de la lampe

  1. Alignez le support de lampe de façon à ce que la lampe soit face au trou du réflector. Engagez l'ensemble dans la tête jusqu'à ce qu'il soit bien plaqué en vous assurant que la lampe passe bien au centre du réflector sans forcer.
  2. Verrouillez les 4 loquets quart de tour (en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre) pour fixer le capot d'accès à la lampe.
  3. Une fois la lampe installée, remettez les compteurs d'usure et d'amorçages à zéro. Voir "Compteurs horaires" en page 15.

Alignement de la lampe

Important ! Alignez la lampe avec précaution. Un point chaud trop important peut endommager les composants optiques.

  1. Allumez le MAC 700 Profile et laissez-le s'initialiser. Avec un contrôleur ou depuis le panneau de contrôle, allumez la lampe et projetez un faisceau blanc et net sur une surface blanche.
  2. Aidez-vous de la Figure 5 pour repérer les vis de réglage. Centrez le point chaud verticalement avec la vis A et une clé Allen. Centrez le point chaud horizontalement avec les vis C.
  3. Si le point chaud est trop prononcé, tournez la vis B dans le sens anti horaire jusqu'à ce que la lumière soit uniforme. Si le faisceau est plus brillant au bord qu'au centre, ou si la lumière est trop faible, tournez la vis B dans le sens horaire jusqu'à obtenir un faisceau correct.

Figure 5: Vis de réglage de la lampe

Télécommande DMX

Important! Ne connectez jamais plus qu'une fiche en entrée et une fiche en sortie.

Le MAC 700 Profile dispose d'embases XLR 3 et 5 broches pour l'entrée/sortie DMX. Le brochage des embases est identique : broche 1 - blindage, broche 2 - point froid (-), broche 3 - point chaud (+). Il n'y a pas de connexion sur les broches 4 et 5.

Les embases sont câblées en parallèle : toutes les entrées sont reliées à toutes les sorties. Pour une transmission fiable et pour éviter tout dommage à l'appareil, n'utilisez qu'une seule embase d'entrée et une seule embase de sortie!

Conseils pour une transmission fiable

  • Utilisez du câble à paires torsadées blindées conçu pour les applications RS-485. Le câble microphone standard ne peut pas transmettre correctement le signal sur de grandes longueurs. Le câble de section 0,22mm² (24 AWG) peut transmettre le signal jusqu'à 300 m. Une section plus importante ou un amplificateur (booster) sont requis pour des distances supérieures.
  • N'utilisez jamais les deux embases de sortie pour diviser la ligne. Utilisez uniquement un distributeur (ou splitter) comme le Splitter/Amplificateur RS 485 Opto-isolé 4 canaux de Martin.
  • Ne surchargez pas la ligne. Vous ne pouvez connecter que 32 appareils au maximum sur une sortie de console ou de splitter.
  • Terminez la ligne par un bouchon de terminaison dans l'embase de sortie du dernier appareil. Un bouchon est simplement une fiche XLR mâle dans laquelle une résistance de 120 Ohms, 0,25 Watts, est soudée entre les broches 2 et 3. Il absorbe le signal en fin de ligne pour que celui-ci ne cause pas d'interférence. Si vous utilisez un splitter, terminez chaque ligne de sortie.
  • Les projecteurs Martin conçus avant 1997 utilisent une polarité inversée (broche 2 - point chaud (+) et broche 3 - point froid (-)). La polarité des embase est indiquée sur les panneaux de connectique. Utilisez un inverseur de polarité entre le MAC 700 Profile et ces appareils si vous devez connecter des appareils Martin à polarité inversée.

MARTIN MAC 700 PROFILE - Conseils pour une transmission fiable - 1

MARTIN MAC 700 PROFILE - Conseils pour une transmission fiable - 2

Raccordement de la télécommande

  1. Connectez un câble DMX de la sortie du contrôleur à l'entrée 3 ou 5 points mâle du MAC 700 Profile.
  2. Selon le type de câble utilisé, reliez une des deux embases de sortie à l'entrée du projecteur le plus proche et continuez à câbler ainsi en cascade tous les appareils.
  3. Insérez un bouchon de terminaison mâle 120 Ohms XLR dans la sortie 3 ou 5 points du dernier projecteur de la ligne.

Accroche

Le MAC 700 Profile peut être posé sur son socle ou accroché dans n'importe quelle orientation. Les points de montage permettent la fixation des embases parallèles ou perpendiculaires à la face avant du projecteur (voir Figure 6).

MARTIN MAC 700 PROFILE - Accroche - 1

Figure 6: Position des embases et fixation de l'élingue de sécurité

Attention! Utilisez toujours 2 crochets pour suspendre l'appareil. Verrouillez toujours les 2 loquets de chaque embase. Un loquet Quart de Tour est verrouillé lorsqu'il est tourné à fond dans le sens horaire. Attention! Utilisez un système d'accroche secondaire comme une élingue de sécurité et attachez-le au point central repéré "SAFETY WIRE" sur le socle. Ne sécurisez jamais l'accroche par les poignées.

Accroche de l'appareil

  1. Vérifiez que les crochets sont en bon état et qu'ils supportent au moins 10 fois le poids de l'appareil. Vérifiez que la structure supporte au moins 10 fois le poids de tous les appareils et accessoires installés : projecteurs, accessoires, câbles, crochets...
  2. Fixez chaque crochet sur une embase avec une vis M12 (grade 8.8 ou supérieur) et un boulon.
  3. Alignez les loquets des embase en face de deux points de montage et tournez-les à fond dans le sens horaire.
  4. Interdisez l'accès sous la zone de travail. En travaillant depuis une plateforme stable, accrochez le projecteur sur la structure, la flèche du socle vers la zone à éclairer. Serrez les crochets.
  5. Installez un câble de sécurité qui supporte au moins 10 fois le poids de l'appareil. Le point d'accroche est prévu pour un mousqueton rapide.
  6. Vérifiez que le verrouillage de tilt est débloqué. Vérifiez qu'aucun matériel combustible ou surface éclairée n'est à moins de 1,2 m et qu'il n'y a aucun matériel inflatable à proximité.
  7. Vérifie que la tête ne peut pas heurter les objets proches (projecteurs, accessoires).

Panneau de contrôle

Via le panneau de contrôle, vous pouvez configurer le MAC 700 Profile, ajuster ses paramètres

(personnalité), définir les durées d'utilisation et lancer les programmes de maintenance. Ces réglages peuvent également être faits avec le boîtier de télécommande MP-2 de Martin.

Voyez le détail des menus de contrôle en page 36 pour une liste complète des menus et des commandes disponibles.

L'adresse DMX et les messages d'état (voir page 42) s'affichent à l'allumage du MAC 700 Profile. Pour entrer dans le menu, appuyez sur [Menu]. Naviguez avec les touches [Haut] et [Bas]. Pour valider une fonction ou un réglage, appuyez sur [Enter]. Pour sortir d'une fonction ou d'un menu, appuyez sur [Menu].

Note: [Enter] doit être maintenue enfoncée quelques secondes pour entrer dans les utilisaires.

Adresse DMX et protocole

L'adresse DMX, ou canal de base, est le premier canal par lequel le projecteur reçoit ses instructions du contrôleur. Pour un contrôle individuel, chaque machine doit recevoir ses propres canaux, donc sa propre adresse. Deux MAC 700 Profile peuvent partager la même adresse : ils se comporteront alors de manière strictement identique. Le partage d'adresse est intéressant pour le diagnostic de panne et le contrôle symétrique des machines en combinant inversion de pan et de tilt sur les machines elles-mêmes.

Selon le mode DMX choisi, le MAC 700 Profile requiert 23 ou 31 canaux DMX. Le mode basique utilise 23 canaux et propose le contrôle standard de tous les effets ainsi qu'un contrôle haute-résolution de l'indexation des gobos, du pan et du tilt. Le mode étendu utilise 31 canaux et propose les mêmes options que le mode basique mais le gradateur, la roue de couleurs et la trichromie, l'iris, la mise au point et le zoom sont également en haute résolution.

Le choix de l'adresse DMX est limité aux canaux 1-490 (en mode basique) et 1-482 (en mode étendu). Cela permet d'interdire les adresses pour lesquelles il ne reste plus assez de canaux libres sur une ligne DMX standard.

Réglage de l'adresse DMX et besoin du protocole

  1. Appuyez sur [Menu] pour entrer dans le menu principal.
  2. Appuyez sur [Haut] jusqu'à l'affichage de R J R. Appuyez sur [Enter]. Pour revenir directement au canal 1, appuyez simultanément sur [Enter] et [Haut]. Naviguez jusqu'à l'adresse désirée et appuyez sur [Enter].
  3. Naviguez jusqu'à PSET dans le menu principal et appuyez sur [Enter]. Choisissez 16BT pour le mode standard ou 16E× pour le mode étendu. Appuyez sur [Enter].

Mouvement

Le MAC 700 Profile fournit plusieurs options d'optimisation des mouvements en fonction des besoins.

  • Le choix de protocole (P5ET) permet de choisir entre les modes basique (15BT) et étendu (15EX). Le mode étendu fournit un réglage haute résolution du gradateur, des roues de couleurs, de l'iris, de la mise au point et du zoom en plus des capacités du mode basique.
  • Le menu d'inversion pan/tilt (PRT I) permet l'inversion ou l'échange des canaux pan et tilt.
  • Le menu de vitesse pan/tilt (PTSP) fournit 3 réglages : FAST, NORM, et SLOW. NORM convient à la plupart des applications. FAST privilégie la vitesse de déplacement. SLOW privilégie la précision des

mouvements et s'applique particulièrement aux applications de longues portées à mouvements lents avec optiques serrées.

  • Les systèmes de raccourcis (PERS; SCUT) déterminent si les roues de gobos ou de couleur doivent prendre le chemin le plus court entre deux positions - quitter à passer par le blanc - ou toujours éviter le blanc lors des transferts.

Gradateur

La courbe du gradateur (PERSTICU) propose deux options : CHOISSEZ IM1 pour simuler un filament tungstène ou IM2 pour une gradation plus linéaire.

Afficheur

Les options d'affichage (PERS) interviennent dans le réglage d'intensité. Choisissez RUTF pour un réglage automatique ou bien un niveau compris entre 10 et 100.

Le réglage d'allumage de l'afficheur (PERS) détermine si l'afficheur reste en permanence allumé (ON), s'éteint 2 minutes après le dernier appui sur une touche (2 MN) ou 10 minutes après le dernier appui sur une touche (10 MN).

Pour inverser l'affichage (haut / bas), appuyez sur [Haut] et [Bas] simultanément.

LAMPE

Deux règles permettent de modifier le contrôle de la lampe : amortissement automatique (PER5; RLON) et extinction par le DMX (PER5; JLOF).

Lorsque RLON est sur OFF, la lampe reste éteinte tant que le projecteur n'a pas reçu une commande d'amorcage "lamp on". Lorsque RLON est sur ON, la lampe amorce automatiquement après la mise sous tension du projecteur. Lorsque RLON est réglé sur DMx, la lampe amorce automatiquement dès que le projecteur reçoit un signal DMX et s'éteint 15 minutes après la perte de signal.

Lorsque RLON est sur ON ou DMx, l'amorcage de la lampe est décalé dans le temps selon un calcul basé sur l'adresse DMX pour éviter que toutes les machines n'amorcent en même temps.

L'option DMX Lamp Off (IL OF) permet d'interdire (OFF) ou d'autoriser (ON) l'extinction de la lampe via la signal DMX. Une combinaison spéciale de valeurs DMX listée en page 31 permet d'exécuter la commande lamp-off même si elle est désactivée.

Initialisation VIA le DMX

L'option DMX reset (PERS) contrôle le comportement de la commande d'initialisation à distance.

Lorsqu'elle est sur ON, la commande est activée. Lorsqu'elle est sur OFF, la commande est désactivée pour éviter toute initialisation accidentelle. Lorsqu'elle est réglée sur 5SEC, la commande doit être maintenue 5 secondes pour être validée.

NOIR Renforce (trichromie et IRIS)

Le noir général peut être renforcé avec la trichromie (PERS [MYB]) et l'iris (PERS IRIB)

Lorsqu'elles sont activées (ON), l'iris ou la trichromie se ferment 3 secondes après le shutter pour limiter toute fuite de lumière du gradateur.

Ces deux effets sont légèrement plus longs à ouvrir que le gradateur. Garder ces deux options sur DFF (par défaut) permet d'avoir les ouvertures les plus rapides après un noir.

Mémoires de configuration

Les mémoires de réglages (JFSE→CUS1- CUS3) permettent d'enregistrer et de rappeler rapidement les réglages les plus couramment utilisés. Les données mémorisées sont le mode DMX, les inversions de pan et tilt, les options d'allumage/extinction de lampe et de reset, les réglages de l'afficheur, les modes de raccourcis, le mode studio, les réglages d'asservissement, l'algorithme de mode suiveur et le réglage d'échantillonage du mode suiveur.

Compteurs horaires

INFO TIME donne le nombre d'heures de mise sous tension (HR5), l'usure de la lampe (L HR), et le nombre d'amorçages (L ST). Chaque compteur est disponible en deux versions : initialisable (RSET) et non initialisable (TOTL) qui donne une mesure de l'utilisation depuis la sortie d'usine. Pour remettre un compteur à zéro, affichez-le et appuyez sur [Haut] jusqu'à ce qu'il affiche ① (Ceci peut également être fait avec le MP-2, à distance).

INFO TEMP donne la température dans le socle, sur la carte mère et le module d'alimentation et dans la tête et près de la lampe en degrés Celsius et Fahrenheit.

Version logicielle

INF0 LERdonnla version du logiciel installé. La version est également visible lors de l'initialisation.

Le menu DMX log (JMXL) affiche des informations importantes pour la détection de problèmes de télécommande.

RATe donne le taux de rafraîchissement du signal DMX en paquets par seconde. Les valeurs supérieures à 44 ou inférieures à 10 peuvent être la cause de comportements erratiques, sur tout en mode suiveur.

QURL donne une indication de la qualité du signal DMX reçu sous la forme de pourcentage de paquets reçus corrects. Les valeurs très inférieures à 100 indiquent des effets de parasitage, de mauvaises connexions ou un problème émanant de la qualité de la ligne ou du contrôleur.

STC0 donne l'en-tête du signal DMX. Les paquets dont le code est différent de 0 peuvent gêner les performances du projecteur.

Les autres options du menu JMXL donnent les valeurs DMX reçues pour chaque canal. Si le projecteur ne se comporte pas comme prévu, lore ces valeurs peut vous aider à déterminer la cause de la défaillance.

Messages de maintenance

La LED Service du panneau de contrôle s'allume dès qu'une opération de maintenance est requise. Un message correspondant s'affiche sur l'écran. Pour l'afficher, CHOISSEZ SMSG dans le menu principal. Ce menu n'est disponible que si la LED Service est allumée. Deux types de messages peuvent apparaître :

REPLACE LAMP s'affiche lorsque le compteur de lampe excède 750 heures - durée de vie nominale de la lampe.

FIXTURE OVERHEATING s'affiche lorsque la température dépasse C (185° F). La surchauffe provient certainement d'un encrassement des filtres à air et des ventilations ou bien d'un réglage incorrect de l'alimentation ou d'un ventilateur défectueux.

Mode manuel

Le mode de contrôle manuel (MAN) fournit des commandes d'allumage (LON) et d'extinction (LOFF) de la lampe, la commande d'initialisation (RST) et donne accès à tous les effets de la machine.

Utilitaires

Important! Maintenez [Enter] enfoncée au moins 5 secondes pour accéder au menu d'utilitaires.

TSEQ fournit un test général de tous les effets sans nécessité d'une console. UTIL PCBT fournit des routines de test pour les circuits imprimés réservés aux services techniques.

Boucles d'asservissement

Un système de correction de position suit en permanence la position des roues de couleurs et de gobos, des gobos eux-mêmes et de la roue d'animation. Si une erreur de position est détectée, le shutter se ferme et l'effet est réinitialisé. Cette option peut être désactivée en passant l'option UTIL EFFJ sur OFF

Le système de correction automatique pan/tilt peut être temporairement désactivé avec le menu U T I L F E B R. Cet état n'est pas sauvegardé et le système de correction est réactivé au démarrage suivant. Si le système ne peut pas corriger la position pan/tilt dans les 10 secondes, la correction de position est automatiquement désactivée.

Réglages

Le menu de réglages mécaniques (UTL → RJ) donne un contrôle manuel dédié aux réglages mécaniques. Voir page 40.

Etalonnage

Le menu d'étalonnage (UTIL CRL) fournit des routines logicielles de réglage des effets mécaniques concernant les butées de minimum et maximum. Cela permet notamment d'uniformiser finement l'alignement optique entre différentes machines. Gradateur et zoom sont définis par rapport à un point de référence. Les autres effets sont calibrés par rapport à un projecteur choisi arbitrairement.

Tous les étalonnages peuvent être ramenés à la valeur par défaut de 128 (mi-course) avec la commande de remise à zéro : CHOISSEZ UTL [AL ] FOF SURE et validez avec [Enter].

Pour étalonner les effets

  1. Allumez le projecteur mais n'amorcez pas la lampe avant d'avoir calibré le zoom.
  2. Pour calibrer le zoom, commencez par démonter le capot inférieur de la tête. Choisissez UTIL CRL Z00F et appuyez sur [Enter]. Réglez la valeur d'étabonnage jusqu'à ce que la face du support de zoom s'aligne avec l'arrêté du support de mise au net. Appuyez sur [Enter] pourémoriser le réglage. Remontez le capot inférieur.
  3. L'étalonnage du Pan est plus utile si plusieurs machines sont alignées verticalement. Pour le calibrage, réglez le zoom, le net, l'iris et le tilt de façon à ce que tous les faisceaux se recouvent et donnez à tous la même valeur de Pan. Choisissez une machine en référence. Sur les autres machines, CHOISSEZ UTIL CRL P OF puis [Enter]. Réglez les décalages de Pan .
  4. L'étalonnage du Tilt est plus utile si plusieurs machines sont alignées horizontally. Pour le calibrage, réglez le zoom, le net, l'iris et le pan de façon à ce que tous les faisceaux se recouvrent et donnent à tous la même valeur de Tilt. Choisissez une machine en référence. Sur les autres machines, CHOISSEZ UTIL→CRL→T OF puis [Enter]. Réglez les décalages de Tilt
  5. Pour établir le gradateur, réglez l'iris au plus fermé et le net à 1 m avec le menu UTL RL]. Ouvrez le menu UTIL RL J OF et appuyez sur [Enter]. Placez une feuille de papier sur la lentille. Réglez le calibrage à 0 puis augmentez-le jusqu'à désigner un M avec le minimum de lumière sur le papier. Appuyez [Enter] pour memoriser le réglage et retirez la feuille de papier.
  6. Pour établir la trichromie (cyan, magenta, jaune), projetez les faisceaux des appareils en blanc, plein feu et sans gobo et placez-les de façon à pouvoir les comparer facilement. Sur chaque machine, y compris la référence, ouvrez le menu UTIL CRL CF. Cette fonction donne un certain niveau de cyan dans le faisceau. Choisissez le faisceau de référence et reglez l'étalonnage sur les autres pour uniformiser l'ensemble. Appuyez sur [Enter] pour memoriser. Répétez la même opération pour M OF (magenta) et Y OF (jaune).
  7. L'étalonnage de la mise au net est utile si deux ou plusieurs machines vont effectuer des projections à la même distance de la surface de projection. Pour étalonner le net, CHOISSEZ un gobo, un niveau de

zoom, de gradateur et d'iris. Choisissez le projecteur référence. Sur les autres machines ouvre UTIL CRL FOOF. Uniformisez les nets et mémorisez avec [Enter].

Ventilations

Les ventilations peuvent être forçées à pleine vitesse ou régulées thermostatiquement avec le menu UTIL FANS. Dans les zones à faible température ambiantes, la régulation est recommandée pour abaisser la pollution sonore. La fréquence d'entretien des lampes, des ventilations... est maximisée si les ventilations sont toujours à pleine vitesse.

Mise à jour du logiciel

La commande de téléchargement (UTIL UPL) prépare le projecteur pour une mise à jour du logiciel. Cette commande n'est pas systématiquement nécessaire car les systèmes de mise à jour déclenchent automatiquement la préparation.

Cette section décrit les fonctions accessibles avec le protocole DMX du MAC 700 Profile.

Le projecteur dispose de deux modes opératoires : 16 bits basique et 16 bits étendu. Le mode étendu requiert 8 canaux de plus que le mode basique et fournit les mêmes fonctions mais avec un contrôle en haute résolution du gradateur, de la roue de couleur et de la trichromie, de l'iris, du zoom et du net.

Lorsque le mode 16 bits est disponible pour un canal, le réglage grossier est donné par les 8 premiers bits (ou MSB, octet de poids fort) et le réglage fin par les 8 derniers bits (ou LSB, octet de poids faible). En d'autres termes, le canal de réglage fin ajuste la valeur du canal de réglage

Voyez page 31 pour le protocole DMX complet.

Gestion de la lampe

La commande d'amorçage 'lamp-on' du canal 1 ferme un relais qui alimente la lampe. Lorsque la lampe est amorcée, cette commande n'a aucun effet.

Note: un pic de courant électrique largement supérieur à la consommation nominale se produit lors de l'amorçage d'une lampe à décharge. Amorcer plusieurs lampes simultanément peut provoquer une forte chute de tension suffisante pour empêcher l'amorçage des lampes voire déclencher les disjoncteurs de l'alimentation. Pour éviter cela, vous pouvez, par exemple, programmer une série d'amorçage qui allume les lampes une par une toutes les 5 secondes.

La commande 'lamp off' du protocole permet d'éteindre la lampe depuis la console. La commande doit être maintenue au moins 5 secondes.

Si la commande lamp-off (PER5 JL OF OFF) est désactivée, vous pouvez toujours forcer l'extinction si la combinaison de paramètres ci-dessous est envoyée:

  • roue de couleur : filtrée 1 - DMX 189 - 193 sur le canal 6 (mode basique) ou 10 (mode étendu)
  • prisme : engagé, fixe - DMX 80 - 89 sur le canal 14 (mode basique) ou 19 (mode étendu)
  • roue de gobos 1 (tournants) : ouvert - DMX 0 - 11 sur le canal 7 (mode basique) ou 12 (mode étendu)
  • roue de gobos 2 (fixes) : ouvert - DMX 0 ou 194 - 202 sur le canal 10 (mode basique) ou 15 (mode étendu)

Si la pleine puissance n'est pas requise, la lampe peut être ramenée à 400 W en montant le canal 1 entre 238 et 242. A 400 W, la durée de vie de la lampe augmente significativement.

Si le shutter est gardé fermé pendant plus de 10 secondes lorsque la lampe est en mode 700 W, la puissance est automatiquement ramenée à 400 W. Lorsque le shutter est réouvert, la lampe revient à 700 W.

Initialisation du projecteur

Si un effet perd son indexation et ne peut pas atteindre la position programmée, vous pouvez réinitialiser le projecteur depuis la console en envoyant la commande "Reset" du canal 1.

Si l'option 'DMX reset' est désactivée (PERS → JRES → OFF), la commande d'initialisation ne peut être exécutée que lorsque les conditions listées pour la commande "Lamp-off" sont remplies. Si l'option est réglée sur 5SEC, la commande d'initialisation doit être envoyée pendant 5 secondes au moins pour être prise en compte.

Gradation et stroboscope

Le gradateur/shutter mécanique permet une gradation fluide et haute-résolution de 0 à 100%, une ouverture et un noir secs, des effets de strobe aléatoire et régibles jusqu'à 10Hz ainsi que des effets de pulsation aléatoires et régibles dans lesquels le gradateur s'ouvre instantanément puis se ferme lentement et vice versa.

Un contrôle haute résolution du gradateur est possible en mode DMX étendu avec le canal 3.

Cyan, magenta et jaune

Cyan, magenta et jaune sont pilotés avec les canaux 3, 4 et 5 (4, 6 et 8 en mode étendu). Un contrôle plus fin est possible en mode étendu avec les canaux 5, 7 et 9.

Roue de couleur

La roue de couleur dispose de 8 filtres pouvant défiler continuément, permettant ainsi les demi-couleurs ou les couleurs pleines. Le protocole fournit également des commandes de sélection aléatoires et de rotation continue à vitesse réglable.

Le contrôle haute résolution de la roue de couleur est possible en mode étendu avec le canal 11.

Gobos tournants

La roue de gobos 1 dispose de 6 gobos tournants indexables (dont l'orientation est programmable) et capables de tourner en rotation continue à vitesse réglable, mais aussi mis en mode oscillant (shake). La roue peut également être mise en rotation continue à vitesse réglable. Le gobo à projeter et son mode opération sont choisis avec le canal 7. (12 en mode étendu). La vitesse ou l'angle de projection sont choisis avec le canal 8 (13 en mode étendu). Le réglage fin est donné par le canal 9 (14 en mode étendu).

Gobos fixes

La roue de gobos 2 dispose de 9 gobos statiques. Elle peut être mise en rotation continue, ce qui permet également les effets de demi-gobos. Le protocole fournit également une commande de sélection aléatoire à différentes vitesses. La roue est commandée avec le canal 10 (15 en mode étendu).

Macros de couleurs et gobos

Le canal 11 (16 en mode étendu) fournit des macros pré-programmées à vitesse variable utilisant différentes combinaisons de couleurs et gobos.

Roue d'animation

Le système de roue d'animation permet de créer des effets dynamiques comme des flammes vacillantes ou des nuages poussés par le vent lorsqu'elle est combinée avec d'autres gobos.

Le canal 12 (17 en mode basique) gère le mode opérationnel de la roue (indexation ou rotation).

Le canal 13 (18 en mode étendu) règle :

  • l'angle d'indexation si la roue est en mode indexée
  • La vitesse et la direction de rotation si la roue est en mode tournant.

Prisme et iris

Le prisme peut être inséré et mis en rotation dans les deux sens à vitesse réglable avec le canal 14 (19 en mode étendu).

Le canal d'iris (15 en mode basique, 20 en mode étendu) contrôle le diamètre d'ouverture de l'iris et fournit des effets de pulsation à vitesse réglable. Le mode étendu fournit un réglage haute résolution (canal 21).

Mise au net et zoom

La lentille de mise au point permet un net à environ 2 mètres et jusqu'à l'infini. La lentille de zoom séparée permet de travailler avec un faisceau net compris entre et. Le contrôle en haute résolution du net comme du zoom sont possibles en mode DMX étendu (canaux 23 et 25).

Diffuseur

Un verre diffuseur est monté dans le projecteur pour uniformiser le faisceau dans les faibles puissances. Il peut être retiré pour gagner environ 10% de lumière en plus (voir "Diffuseur" en page 25 pour plus de détails sur l'installation et le retrait).

Pan et tilt

Pan et tilt sont contrôlés par les canaux 18 à 22 (26 à 30 en mode étendu). Les canaux de réglage fin sont disponibles dans les deux modes DMX.

Mode suiveur ou mode vectoriel

Important ! La programmation peut donner des effets imprévisibles si les temps de transfert de la console sont appliqués en mode vectoriel.

Les canaux de vitesse offrent deux méthodes de contrôle de la vitesse des effets appelées «mode suiveur» et «mode vectoriel».

En mode suiveur, la vitesse des effets est déterminée par les temps de transfert de la console. Avec cette méthode, le pupitre divise le mouvement en petits changements élémentaires que le projecteur «suit pas à pas». Le mode suiveur est activé en laissant les canaux de vitesse correspondants sur l'une des valeurs prévues dans le protocole DMX.

En mode vectoriel, la vitesse est donnée par les canaux de vitesse. Cela permet d'obtenir des transferts même si le contrôleur ne dispose pas de temporisations de transfert. Le mode vectoriel peut permettre des mouvements plus fluides, en particulier à vitesse lente et/ou si le contrôleur émet un DMX erratique ou trop lent. En mode vectoriel, les temps de transfert du pupitre doivent être laissés à 0.

En mode «Changement au noir», le shutter se ferme dès qu'un effet change de position pour masquer la transition. Le shutter s'ouvre dès la fin du mouvement. Cette fonction est disponible pour le pan et le tilt sur le canal 22 (30 en mode étendu), et pour les couleurs, les gobos, leur mouvement et le prisme avec le canal 23 (31 en mode étendu).

Changement des réglages de personnalité

Le canal de vitesse pan/tilt fournit des valeurs permettant de forcer certains réglages de personnalité des menus de configuration.

Le canal de vitesse des effets fournit des valeurs permettant de forcer les réglages de raccourci pour les roues de couleur et de gobos.

Roue de couleur

Le MAC 700 Profile dispose d'une roue de couleur de 8 filtres interchangeables et d'un blanc. Le schéma ci-dessous donne la position des filtres en regardant depuis la lampe. Reportez-vous au protocole DMX pour les références des filtres.

Figure 7: Position des filtres vus depuis la lampe

Changer un filtre de couleur

Note : portez des gants de coton (type photographe) pour manipuler les filtres et n'installez que des filtres Martin d'origine.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Verrouillez la tête à l'horizontale, à l'envers (le mot 'TOP' sur le capot de lampe doit être à l'envers) et retirez le capot inférieur de la tête (place vers le haut dans ce cas).
  3. Pour un accès plus simple, tournez la roue de gobos tournant de façon à avoir la position ouverte en face du filtre (voir Figure 8, flèche du haut).
  4. Tournez la roue de couleur pour accéder au filtre à changer. Appuyez délicatement sous le filtre pour le dégager et retirez-le de la roue (B). Si vos doigts ne sont pas assez fins, protégez le verre avec un morceau de papier plié plusieurs fois sur lui-même et retirez délicatement le filtre avec une pince fine.
  5. Pour insérer un filtre, glissez-le sous le ressort de détention jusqu'à ce qu'il se cale correctement en position.
  6. Remontez le couvercle, débloquez la tête et remettez le projecteur sous tension.

Figure 8: Changement de filtre

Gobos

La roue de gobo 1 fournit 6 gobos tournants; la roue de gobos 2 fournit 9 gobos fixes. La configuration standard des roues est donnée sur la Figure 9. Cinq gobos supplémentaires sont fournis. Tous les gobos sont interchangeables mais doivent respecter les conditions ci-dessous :

  • Sur la roue 1 (tournants), le ressort de détention accepte des pièces allant jusqu'à 3 mm d'épaisseur. Les gobos plus épais peuvent être collés dans le porte-filtre avec un adhésif UV ou de la colle Loctite 330 Multibond avec Activateur.
  • Sur la roue 2 (statique), l'épaisseur maximal des gobos est de 1.1 mm.

Roue 1: gobos tournants

Roue 2 : gobos fixes Figure 9 : Roues de gobos vue depuis la lentille frontale

GOBOS sur MESURE

Martin dispose d'un catalogue de gobos supplémentaires pour le MAC 700 Profile qui accepte les mêmes pièces que le MAC 500 et le MAC 550. Pour plus d'informations, visitez notre site Web : www.martin.com. Les gobos en verre sur mesure devraient être réalisés avec l'image inversée sur la face traitée et installés face non traitée vers la lampe pour optimiser leur durée de vie.

Bien que les gobos en verre soient généralement plus résistants, vous pouvez obtenir de très bons résultats avec des gobos en aluminium moins coûteux. Les gobos en acier inoxydable sont également utilisables mais ils sont plus fragiles et se déforment en quelques heures. La longévité d'un gobo dépend de l'image qu'il porte et du type de projection réalisé.

Consultez un fournisseur spécialisé pour plus d'informations.

Pour des résultats optimaux, les gobos doivent remplir les conditions listées en page 47.

Orientation des GOBOS dans le MAC 700 Profile

Les sens d'installation donnés en Figure 10 sont corrects dans la plupart des cas mais consultez votre fabricant ou votre revendeur Martin si vous avez le moindre doute sur le sens à donner à un type de gobo spécifique.

Gobos en verre traités

La mise au net sera plus simple si tous les gobos traités sont installés face traitée au plus près du plan focal. Les gobos traités sont installés en usine en respectant cette condition. Cependant, s'il avait existier un risque particulier d'endommager un gobo sur mesure, la première priorité reste d'installer la face la plus réfléchissante de la lampe. En cas de doute, installez le côté le plus réfléchissant de la face traitée vers la lampe ou consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.

Côté le plus réfléchissant vers la lampe

Pour limiter le risque de surchauffe et de dégats, tournez la face la plus réfléchissante vers la lampe.

Pour trouver le côté traité sur un gobo, placez un objet fin contre le verre. Sur la face non traitée, on désigne un faible espace entre l'objet et son image. On voit la tranche du gobo au travers du verre.

Côté le plus mat à l'opposé de la lampe

Le côté le plus mat absorbera moins de chaleur s'il n'est pas exposé directement à la source.

Face non traitée

Face traitée

Gobos en verre texturés

Face texturée vers la lampe

Face lisse opposée à la lampe

Les gobos en verre texturés s'installent mieux dans le MAC 700 Profile avec la face texturée vers la lampe. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin ou le fabricant du gobo.

Gobos métalliques

Face réfléchissante vers la lampe

Face mate opposée à la lampe

Image à l'envers vers la lampe

Image à l'envers opposée à la lampe Figure 10. Orientation optimale des gobos

Important! les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l'envers.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Placez la tête à l'horizontal à l'envers et retirez le couvercle du bas. Tournez la roue de gobo dans la position voulue. Attrapez le porte gobo par la partie dentée et poussez délicatement vers la lentille frontale pour dégager le gobo. Retirez-le de la roue.
  3. Avec un petit tournevis ou similaire, débloquez l'extrémité du ressort la plus loin du gobo et dégagez le ressort. Retirez le gobo du porte gobo.
  4. Insérez le nouveau gobo dans le porte gobo selon l'orientation donnée en Figure 10 et Figure 11. La face 'vers la scène' doit être à l'opposé du ressort.
  5. Insérez le ressort côté serrer contre le gobo. Pour identifier le côté serrer, aplatissez le ressort. L'extrémité serrée se retrouve à l'intérieur. Bloquez l'autre extrémité sous le rebord du porte gobo.
  6. Vérifiez que le gobo est bien en place contre le fond du porte gobo. Serrez le ressort au maximum contre le gobo.
  7. Engagez le bord du porte-gobo sous les clips et replacez le porte-gobo en position dans la roue. Si nécessaire, utilisez un petit tournevis ou un outil similaire pour écarter les lames du clip loin de la roue.
  8. Replacez le couvercle inférieur et déverrouillez le tilt avant de remettre le projecteur en service.

MARTIN MAC 700 PROFILE - Important! les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l'envers. - 1

MARTIN MAC 700 PROFILE - Important! les gobos peuvent tomber si le ressort est monté à l'envers. - 2

Figure 11: Porte gobo tournant

Changement de gobos statique

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Retirez le capot supérieur.
  3. Tournez la roue de gobo dans la position voulue. Appuyez délicatement sur le gobo par le côté lampe et retirez le gobo.
  4. Pour insérer un gobo, orientez-le selon les indications de la Figure 10 et glissez-le sous le ressort de détention. Vérifiez le centrage de l'image.
  5. Remontez le couvercle supérieur avant de remettre sous tension.

Roue d'animation

Le MAC 700 Profile est livré avec la roue "Radial breakup" installée. Cinq roues supplémentaires sont disponibles chez votre revendeur Martin.

Radial breakup (fournie) P/N 62325048

Spiral breakup (option) P/N 62325049

Linear breakup (option) P/N 62325050

Coarse tangential (option) P/N 62325051

Cloud breakup (option) P/N 62325094

Elliptical breakup (option) P/N 62325095 Figure 12: Roue d'animation du MAC 700 Profile

Changement de la roue d'animation

Note: la roue peut être montée avec son aimant à l'intérieur ou à l'extérieur selon l'application. Dans les installations fixes, montez la roue avec l'aimant vers l'avant, à l'opposé du système d'entraînement pour que le changement soit plus facile. En tournée ou pour les applications éphémères, où le projecteur est régulièrement déplacé, installez la roue avec son aimant vers le mécanisme d'entraînement pour une fixation plus solide.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Retirez le module de gobo comme cela est décrit en page 26.
  3. Placez le module vertical sur un plan de travail, les ventilateurs à gauche et la roue de couleur à droite.
  4. Placez la roue d'animation au plus près du bord du module en tournant la courroie noire à droite.
  5. Pour éviter de tordre la roue en la retardant, décollez d'abord l'aimant avec un petit tournevis plat inséré par l'arrière de la roue. Une fois l'aimant désolidarisé, vous pourrez tourner la roue sans difficulté.
  6. Orientez la roue de remplacement selon le type d'application (aimant vers l'intérieur ou l'extérieur, voir notes ci-dessus). Placez la roue sur son mécanisme et alignez le trou d'indexation avec l'ergot prévu sur le moyeu.
  7. Réinstallez le module de gobo. Vérifiez que le peigne de connecteurs s'enclenche correctement et que le module est bien verrouillé.
  8. Remontez le capot supérieur et débloquez le tilt avant de remettre en service.

Diffuseur

Le MAC 700 Profile est fourni avec un filtre diffuseur spécifié installé. Il permet d'éliminer toute image provoquée par le gradateur ou la trichromie lorsque le gradateur est dans les plus basses valeurs. Cependant, ce diffuseur réduit la puissance lumineuse d'environ 10%. Si ce système d'uniformisation n'est pas nécessaire, vous pouvez retirer le filtre pour récupérer un peu plus de flux lumineux.

Retrait du diffuseur

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir.
  2. Démontez le module de trichromie comme indiqué en page 28.

Figure 13: Démontage du diffuseur

  1. Le diffuseur est maintenu par système de baïonnettes sur la face avant du module de trichromie. Appuyez délicatement sur le cerclage du filtre et tournez-le dans le sens anti-horaire pour libérer le diffuseur de ses points de maintien. Conservez-le à l'abri pour un usage ultérieur.
  2. Remontez le module de trichromie et remontez le couvercle inférieur. Débloquez le tilt avant de remettre sous tension.
  3. Installer le diffuseur est l'opération exactement inverse de celle décrite ci-dessus. Évitez de toucher le filtre avec vos doigts pour éviter tout dépôt de graisses. Si nécessaire, retirez ces traces de graisse avec de l'alcool isopropylique à 99% et de l'eau distillée.

Entretien de routine

Le MAC 700 Profile requiert un entretien régulier. La fréquence dépend fortement de l'environnement de travail. Suivez attentivement les instructions de nettoyage ci-après.

Référez toute opération non décrite ici à un service technique agréé Martin.

Important! Des excès de poussière, de résidus de fumigènes et des agrégats de particules dégradent les performances et provoquent des surchauffes. Ces dommages par manque d'entretien régulier ne sont pas couverts par les garanties.

Attention! Déconnectez le projecteur du secteur avant d'ouvrir les capots.

Verrouillage du tilt

Important ! Débloquez le tilt avant de remettre le projecteur en service.

L'axe de tilt de la tête peut être verrouillé pour le transport et l'entretien. Pour verrouiller ou libérer la tête, tirez sur le loquet de verrouillage et tournez-le d'un quart de tour.

Figure 14: Verrouillage du tilt

Retrait du module de gobos

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir 45 minutes.
  2. Démontez les 2 capots de la tête en déverrouillant leurs loquets 1/4 de tour.
  3. Retirez la lentille frontale en la dégageant d'un mouvement circulaire d'1/4 de tour.

Figure 15: Retrait des capots et de la lentille frontale

  1. Poinçonnez la tête à l'envers pour accéder par le haut aux composants. Maintenez la lentille de zoom par la base de son support et faites-la glisser jusqu'au plus loin vers l'avant du projecteur (voir Figure 16).

Figure 16: Avancez la lentille de zoom vers l'avant

  1. Retournez la tête et avancez la lentille de net au plus loin vers l'avant en entrainant sa courroie comme indiqué en Figure 17.

Figure 17: Avancez la lentille de net vers l'avant par sa courroie d'entrainement.

  1. Remettez la tête à l'endroit. Pour éviter de tordre la roue d'animation, ramenez-la vers le centre de l'appareil à l'aide de sa courroie d'entrainment comme indiqué en Figure 18.

Figure 18: Protégez la roue d'animation en la rentrant dans le module

  1. Débloquez le module de gobo en tirant les leviers de blocage situés de chaque côté vers l'intérieur de la tête. Retirez le module de 1 cm environ et relâchez les loquets. Retirez complètement le module.

Figure 19: Leviers de verrouillage du module de gobos

  1. Lors du remontage, vérifie que les peignes de connexion s'engagent correctement et que le module se verrouille fermement.

Retrait du module de trichromie

Le module de trichromie peut être démonté pour l'entretien et pour accéder au mécanisme de ventilation de la lampe et aux radiateurs :

  1. Comme pour le module de gobos, le module de trichromie est verrouillé par 2 leviers et se démonte de la même manière. Une fois libéré, sortez-le en tirant bien droit vers le haut de la tête.
  2. Lors du remontage, vérifie que les peignes de connexion s'engagent correctement et que le module se verrouille fermement.

Figure 20: Verrouillage du module de trichromie

Nettoyage

Un nettoyage régulier est essentiel pour la longévité et les performances de l'appareil. Des amas de poussière, de résidus de fumigènes et de particules dégradent les performances optiques et le refroidissement du projecteur.

Le planning de nettoyage dépend fortement de l'environnement d'utilisation. Il est donc impossible de prédéterminer une fréquence de nettoyage du projecteur. Les ventilations aspirent la poussière et les résidus de fumigène. Le nettoyage peut s'avérer indispensable parfois après quelques heures seulement d'utilisation. Les facteurs suivants sont à considérer pour mettre en place le nettoyage :

  • Utilisation de machines à fumée.
  • Forts courants d'air (à côté des bouches de VMC par exemple).
  • Fumée de cigarette.
  • Poussière excessive (produite par les effets de scène, provenant des plafonds ou des décors peu nettoyés ou enfin lors des utilisations en extérieur).

La présence d'un ou plusieurs de ces facteurs est significative. Inspectez les projecteurs dans leurs 25 premières heures d'utilisation pour contrôler l'objet d'encrassement puis à intervalles réguliers. Vous pourrez ainsi établir un planning de nettoyage en fonction de chaque utilisation. En cas de doute, consultez votre revendeur Martin.

Nettoyez délicatement les composants optiques et travaillez dans un endroit propre et bien éclairé. Les surfaces traitées sont fragiles et se rayent facilement. N'utilisez pas de solvants qui pourraient endommager les surfaces plastiques et les surfaces peintes.

Nettoyage du projecteur

  1. Déconnectez le projecteur du secteur et laissez-le refroidir complètement.
  2. Démontez les couvercles et la lentille frontale ainsi que les modules de gobos et de trichromie comme décrit précédemment.
  3. Aspirez ou soufflez délicatement la poussière et les particules avec de l'air comprimé.
  4. Nettoyez délicatement les composants optiques. Retirez les résidus de fumigène et de poussières avec des coton-tiges et des lingettes sans additif imbibées d'alcool isopropyle. Un produit lave-vitre standard peut convenir mais tous les résidus doivent être enlevés avec de l'eau distillée. Nettoyez les composants en effectuant un mouvement circulaire du centre vers les bords. Séchez avec un tissu sec, propre et sans peluche. Retirez toutes les particules collées avec une lingette sans additif ou un coton-tige imbibés de nettoyant pour vitre ou de l'eau distillée. Ne frottez pas les surfaces : décollez les particules par petites pressions délicates et répétées.
  5. Retirez la poussière des ventilateurs de la tête et des entrées d'air avec un rouleau souple, des coton-tiges et un aspirateur ou de l'air comprimé.
  6. De chaque côté de la tête, retirez les deux vis qui maintiennent les capots latéraux. Tirez ces capots vers l'avant pour les retirer. Nettoyez ou changez les filtres à air. S'ils sont saturés de liquide à fumée ou de poussière, lavez-les dans de l'eau savonneuse et laissez-les sécher complètement. Placez les filtres en position et remontez les capots. Voir Figure 21.
  7. Remontez les modules et les capots de la tête.
  8. Retirez les vis des capots latéraux à l'avant du socle (indiqué par la flèche sous le projecteur). Retirez le couvercle supérieur du socle. Dégagez le module alimentation / ballast pour accéder aux ventilateurs et les nettoyer.
  9. Réinstallez l'alimentation / ballast et le capot.

MARTIN MAC 700 PROFILE - Nettoyage du projecteur - 1

MARTIN MAC 700 PROFILE - Nettoyage du projecteur - 2

Figure 21: Changement des filtres à air

Lubrification

Le MAC 700 Profile ne requiert théoriquement pas de lubrication. Les glissières de zoom et de net sont lubrifiées avec une graisse longue durée, à base de teflon, qui peut être rechargée si nécessaire par un service technique partenaire Martin.

Installation du logiciel

Les mises à jour du logiciel sont disponibles sur le site Web de Martin et peuvent être installées par l'intermédiaire DMX avec un dispositif de téléchargement Martin.

Les éléments suivants sont nécessaires pour réaliser une mise à jour :

  • Le fichier de mise à jour du logiciel MAC 700 Profile
  • Le programme Martin Software Uploader en version 5.0 ou supérieure, martin.com).
  • Un système Martin MP-2 Uploader connecté à un PC sous Windows 95/98/ME/2000/XP ou l'une des cartes DMX pour PC Martin compatible avec le logiciel Martin Software Uploader.

Méthode normale d'installation

Reportez-vous au manuel du MP-2 et à celui du logiciel Martin Software Uploader.

Installation après échec de la méthode normale (boot sector update)

Note: n'appliquez cette procédure que si le logiciel est corrompu (ce qui est visible de manière évidente lorsque le panneau de contrôle ne répond plus à la mise sous tension) ou si les notes de mises à jour spécifient expressément une mise à jour du secteur de Boot. Dans le cas d'une erreur de somme de contrôle (Check Sum Error), reprenez la procédure normale.

  1. Déconnectez le projecteur du secteur.
  2. Retirez le capot latéral du côté de l'afficheur pour accéder à la carte mère.
  3. Retrouvez le cavalier noté "BOOT" sur la carte mère (voir page 44) et déplacez-le sur la position «INIT».
  4. Faites une mise à jour en mode Boot comme décrit dans la documentation du système de mise à jour.
  5. Une fois le téléchargement terminé, déconnectez le projecteur du secteur et replacez le cavalier sur «DISABLE».
  6. Remontez la base.

MAC 700 profile - protocole DMX

Mode Basique 16bitsMode Etendu 16 bitsValeur DMXPourcent.Fonction
110 - 190 - 7Shutter, strobe, initialisation, contrôle de la lampeShutter fermé (la lampe retombe à 400W après 10 s. de fermeture du shutter et remonte à 700 W dés réouverture)
20 - 498 - 19Shutter ouvert
50 - 7220 - 28Strobe, rapide → lentShutter ouvert
73 - 7929 - 30Pulsation d'ouverture, rapide → lent
80 - 9931 - 39Puls. de fermeture, rapide → lent
100 - 11940 - 47Shutter ouvert
120 - 12748 - 50Strobe aléatoire, rapide
128 - 14751 - 57Strobe aléatoire, medium
148 - 16758 - 65Strobe aléatoire, medium
168 - 18766 - 73Strobe aléatoire, lent
188 - 19074Shutter ouvert
191 - 19375Puls. d'ouverture aléatoire, rapide
194 - 19676Puls. d'ouverture aléatoire, lent
197 - 19977Puls. de fermeture aléatoire, rapide
200 - 20278 - 79Puls. de fermeture aléatoire, lent
203 - 20780 - 81Shutter ouvert
208 - 21782 - 85Initialisation - Reset * **
218 - 22786 - 89Shutter ouvert
228 - 23790 - 93Amorcage - Lamp on
238 - 24294 - 95Mode 400 W (reste actif jusqu'à l'activation du mode 700W)
243 - 24796 - 97Mode 700 W
248 - 25598 - 100Extinction de lampe - Lamp off*
220 - 2550 - 100Dimmer (MSB)Fermé → ouvert
-30 - 2550 - 100Dimmer, réglage fin (LSB)
340 - 2550 - 100Cyan (MSB)Blanc → cyan
0 - 2550 - 100Cyan, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engage avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)Normal (0 à 100%)Seuil minimum de cyan (127 = 100 % cyan)Plafond max de cyan (128 = 0% cyan)Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50
128 - 25451 - 99
255100
-50 - 2550 - 100Cyan, réglage fin (LSB)
460 - 2550 - 100Magenta (MSB)Blanc → magenta
0 - 2550 - 100Magenta, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engage avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)Normal (0 à 100%)Seuil minimum de magenta (127 = 100 % magenta)Plafond max de magenta (128 = 0% magenta)Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50
128 - 25451 - 99
255100
-70 - 2550 - 100Magenta, réglage fin (LSB)
580 - 2550 - 100Jaune (MSB)White → jaune
0 - 2550 - 100Jaune, intervalle de可以选择 aléatoire lorsque le mode trichromie aléatoire est engage avec le canal 11 (mode basique) ou 16 (mode étendu)Normal (0 à 100%)Seuil minimum de jaune (127 = 100 % jaune)Plafond max de jaune (128 = 0% jaune)Normal (0 à 100%)
1 - 1271 - 50
128 - 25451 - 99
255100
-90 - 2550 - 100Jaune, réglage fin (LSB)
61000Roue de couleur (MSB)Défillement continuOuvert
1 - 161 - 6Ouvert → slot 1
177Slot 1 (Bleu 110)
18 - 338 - 12Slot 1 → slot 2
3413Slot 2 (Vert 206 IAD)
35 - 5014 - 19Slot 2 → slot 3
5120Slot 3 (Rose 312)
52 - 6721 - 26Slot 3 → slot 4
6827Slot 4 (Orange 306M)
69 - 8428 - 32Slot 4 → slot 5
8533Slot 5 (Half minus green - correcteur "Moins Vert")
86 - 10134 - 39Slot 5 → slot 6
10240Slot 6 (CTC 3200 - 4100K)
103 - 11841 - 46Slot 6 → slot 7
11947Slot 7 (CTC 5500 - 2800K)
120 - 13548 - 52Slot 7 → slot 8
13653Slot 8 (Rouge 308)
137 - 15254 - 59Slot 8 → open
15360OuvertDéfillement faitre par fille
154 - 15861 - 62Slot 8 (Rouge 308)
159 - 16363 - 64Slot 7 (CTC 5500 - 2800K)
164 - 16865 - 66Slot 6 (CTC 3200 - 4100K)
169 - 17367 - 68Slot 5 (Half minus green - correcteur "Moins Vert")
174 - 17869 - 70Slot 4 (Orange 306M)
179 - 18371 - 72Slot 3 (Rose 312)
184 - 18873 - 74Slot 2 (Vert 206 IAD)
189 - 19375 - 76Slot 1 (Bleu 110)
194 - 19877 - 78OuvertRotation continue
199 - 21979 - 86Sens horsaire, rapide → lent
220 - 24087 - 94Sens anti horsaire, lent → rapide
241 - 24595 - 96Couleur aléatoireRapide
246 - 25097 - 98MédiumLent
251 - 25599 - 100
-110 - 2550 - 100Roue de couleur, réglage fin(LSB)
7120 - 110 - 4Roue de gobo 1 (gobos tournants):CHOIX DU GBOE et DE SON MODEGobo indexé :choix de l'angle avec le canal 8 (basique) ou 13 (étendu)Ouvert
12 - 154 - 5Gobo 1 (Spiral)
16 - 196 - 7Gobo 2 (Radial Circles)
20 - 237 - 9Gobo 3 (Fused Dichro Red/Yellow)
24 - 279 - 10Gobo 4 (Milky Way)
28 - 3111 - 12Gobo 5 (Water)
32 - 3512 - 13Gobo 6 (Flames)
36 - 3914 - 15Gobo en rotation continue :CHOIX DE LA VITSSÉ avec le canal 8 (basique) ou 13 (étendu)
40 - 4315 - 16Gobo 1 (Spiral)
44 - 4717 - 18Gobo 2 (Radial Circles)
48 - 5118 - 20Gobo 3 (Fused Dichro Red/Yellow)
52 - 5520 - 21Gobo 4 (Milky Way)
56 - 5922 - 23Gobo 5 (Water)
Gobo 6 (Flames)
Mode Basique 16bitsMode Eendu 16 bitsValeur DMXPourcent.Fonction
7 (suite)12 (suite)Roue de gobo 1 (gobos tournants): suite Gobo en mode indexé et oscillant : choix de l'angle avec le canal 8 (basique) ou 13 (étendu)
60 - 7123 - 27Gobo 1, lent → rapide
72 - 8328 - 32Gobo 2, lent → rapide
84 - 9533 - 36Gobo 3, lent → rapide
96 - 10737 - 41Gobo 4, lent → rapide
108 - 11942 - 46Gobo 5, lent → rapide
120 - 13147 - 51Gobo 6, lent → rapide
Gobo en rotation continue et oscillant : choix de l'angle avec le canal 8 (basique) ou 13 (étendu)
132 - 14352 - 56Gobo 6, lent → rapide
144 - 15557 - 61Gobo 5, lent → rapide
156 - 16762 - 65Gobo 4, lent → rapide
168 - 17966 - 70Gobo 3, lent → rapide
180 - 19171 - 75Gobo 2, lent → rapide
192 - 20376 - 80Gobo 1, lent → rapide
Rotation continue de la roue de gobo avec gobos tournants: choix de la vitesse avec le canal 8 (basique) ou 13 (étendu)
204 - 22981 - 90Sens horsaire, lent → rapide
230 - 25591 - 100Sens anti horsaire, rapide → lent
813Vitesse et orientation des gobos tournants (MSB) Si le gobo est en indexation sur le canal 7 (basique) ou 12 (étendu) Angle du gobo, 0 → 395°
0 - 2550 - 100
0 - 20Si le gobo est en rotation sur le canal 7 (basique) ou 12 (étendu) Statique
3 - 1271 - 50Sens horsaire, lent → rapide
128 - 25251 - 99Sens anti horsaire, lent → rapide
253 - 255100Statique
9140 - 2550 - 100Vitesse et orientation des gobos tournants, réglage fin (LSB) Si le gobo est en indexation sur le canal 7 (basique) ou 12 (étendu)
1015Roue de gobos 2 (statiques): sélection, défilament continu ou aléatoire Défilament continu Ouvert Open → slot 1 Slot 1 (Crackle) Slot 1 → slot 2 Slot 2 (Triangles Small) Slot 2 → slot 3 Slot 3 (Tye Dye) Slot 3 → slot 4 Slot 4 (Globe) Slot 4 → slot 5 Slot 5 (Worms) Slot 5 → slot 6 Slot 6 (Bio) Slot 6 → slot 7 Slot 7 (Leaf Breakup) Slot 7 → slot 8 Slot 8 ("Les Mis" Whirl Pool) Slot 8 → slot 9 Slot 9 (Two Tone) Slot 9 → open Ouvert
00
0 - 101 - 3
114
12 - 215 - 7
228
23 - 329 - 12
3313
34 - 4314 - 16
4417
45 - 5418 - 21
5521
56 - 6522 - 25
6626
67 - 7627 - 29
7730
78 - 8731 - 33
8834
89 - 9835 - 38
9939
100 - 10940 - 42
110 - 11243
Mode Basique 16bitsMode Etendu 16 bitsValeur DMXPourcent.Fonction
10 (suite)15 (suite)113 - 12144 - 47Roue de gobos 2 (statiques): suiteDéfillement filtré par filtré
122 - 13048 - 51Slot 9 (Two Tone)
131 - 13952 - 54Slot 8 ("Les Mis" Whirl Pool)
140 - 14855 - 58Slot 7 (Leaf Breakup)
149 - 15759 - 61Slot 6 (Bio)
158 - 16662 - 65Slot 5 (Worms)
167 - 17566 - 69Slot 4 (Globo)
176 - 18470 - 72Slot 3 (Tye Dye)
185 - 19373 - 76Slot 2 (Triangles Small)
194 - 20277 - 79Slot 1 (Crackle)
Ouvert
203 - 22180 - 87Rotation continue de la rouse
222 - 24088 - 94Sens horsaire, rapide → lent
Sens anti horsaire, lent → rapide
241 - 24595 - 96Gobo aléatoire
246 - 25097 - 98Rapide
251 - 25599 - 100Médium
Lent
11160 - 150 - 5Macros gobos statiques/roude de couleurs et trichromie aléatoire
16 - 556 - 21Pas de macro
56 - 9522 - 37Mode oscillant sur la roue de gobos statiques, lent → rapide
96 - 13537 - 53Mode oscillant sur la roue de couleurs, lent → rapide
Mode oscillant sur les roues de gobos statiques et de couleur, lent → rapide
136 - 17554 - 69Trichromie aléatoire (choix des seuils et plafonds avec les canaux 3, 4 et 5 (basique) ou 4, 6 et 8 (étendu)
176 - 21570 - 84Rapide
216 - 25585 - 100Médium
Lent
12170 - 90 - 3Roue d'animation: position et fonction
10 - 194 - 7Ouvert
20 - 298 - 11Horizontal indexée, angle avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
30 - 3912 - 15Vertical indexée, angle avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
40 - 4916 - 19Horizontal en rotation continue, vitesse et direction avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
50 - 13920 - 54Vertical en rotation continue, vitesse et direction avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
140 - 22955 - 89Indexée avec choix de la position: horizontal → vertical. Angle d'indexation avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
230 - 25590 - 100En rotation avec choix de la position: horizontal → vertical. Vitesse de rotation avec le canal 13 (basique) ou 18 (étendu)
Ouvert
13180 - 2550 - 100Roue d'animation: indexation, vitesse et sens de rotationSi le mode indexé de la roue est activé avec le canal 12 (basique) ou 17 (étendu)
Indexation de la roue, min.→ max.
0 - 20Rotation continue: position avec le canal 12 (basique) ou 17 (étendu)
3 - 1271 - 50Statique
128 - 25251 - 99Sens anti horsaire, lent → rapide
253 - 255100Sens horsaire, rapide → lent
Statique
14190 - 190 - 7Prisme
20 - 798 - 31Pas de prisme
80 - 8931 - 35Prisme en rotation anti horsaire, rapide → lent
90 - 14935 - 58Prisme statique
150 - 25559 - 100Prisme en rotation horsaire, lent → rapide
Pas de prisme
15200 - 1990 - 77Iris (MSB)
200 - 21578 - 84Ouvert → fermé
216 - 22985 - 89Fermé
230 - 24390 - 94Pulsation d'ouverture, rapide → lent
244 - 24695 - 96Pulsation de fermeture, rapide → lent
247 - 24997Pulsation d'ouverture aléatoire, rapide
250 - 25298 - 99Pulsation de fermeture aléatoire, rapide
253 - 255100Pulsation de fermeture aléatoire, lent
-210 - 2550 - 100Iris, réglage fin (LSB)
16220 - 2550 - 100Mise au net (MSB)
Infini → proche
-230 - 2550 - 100Mise au net, réglage fin (LSB)
17240 - 2550 - 100Zoom (MSB)
Large → serré
-250 - 2550 - 100Zoom, réglage fin(LSB)
18260 - 2550 - 100Pan (MSB)
Gaughe → droite (128 = centre)
19270 - 2550 - 100Pan, réglage fin (LSB)
20280 - 2550 - 100Tilt (MSB)
Haut → bas (128 = centre)
21290 - 2550 - 100Tilt, réglage fin (LSB)
22300 - 20 - 1Vitesse pan/tilt
3 - 2421 - 95Mode suiveur
243 - 24596Rapide → lent (mode vectoriel)
246 - 24896 - 97Suiveur, PTSP = SLOW (menu forcé)
249 - 25198Suiveur, PTSP = NORM (menu forcé)
252 - 25599 - 100Suiveur, PTSP = FAST (menu forcé)
Noir pendant les changements
2331Vitesse des effets
0 - 20 - 1Gradateur, trichromie, roue d'animation (rotation et indexation), iris, zoom et net
3 - 2451 - 96Suiveur
246 - 25196 - 98Rapide → lent
252 - 25599 - 100Suiveur
0 - 20 - 1Vitesse maximale
3 - 2451 - 96Roue de couleur
246 - 24896 - 97Suiveur, SCUT = OFF (menu forcé)
249 - 25198Suiveur, SCUT = ON (menu forcé)
252 - 25599 - 100Noir pendant les changements
0 - 2450 - 96Sélection des gobos, roues 1 et 2
246 - 24896 - 97Normal
249 - 25198Normal, SCUT = OFF (menu forcé)
252 - 25599 - 100Normal, SCUT = ON (menu forcé)
Noir pendant les changements
0 - 20 - 1Indexation des gobos, roue 1
3 - 2451 - 96Mode suiveur
246 - 25196 - 98Rapide → lent
252 - 25599 - 100Mode suiveur
0 - 2510 - 98Noir pendant les changements
252 - 25599 - 100Prisme
Normal
Noir pendant les changements

Tableau 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
A J D R1 - 490(16 bits basique)1 - 482(16 bits étendu)Adresse DMX (les projecteurs sont livrés adressés en 1)
PSET16 B TMode 16 bits basique avec 2 canaux de réglage pour la rotation des gobos, le pan et le tilt
16EXMode 16 bits étendu avec toutes les caractéristiques du mode basique & haute résolution sur le gradateur, la trichromie, la roue de couleur, l'iris, le net et le zoom
P A ISWAPOFFPan et tilt normaux
ONInverse le patch des canaux de pan et tilt
PINVOFFPan normal : gauche → droite
ONSens de fonctionnement de pan inversé : droite → gauche
TINVOFFTilt normal : haut → bas
ONSens de fonctionnement de tilt inversé : bas → haut
PTSPNORMVitesse pan/tilt normale
FASTOptimise le mouvement pour la vitesse
SLOWOptimise le mouvement pour la fluidité
EFSPNORMVitesse normale des effets
FASTOptimise les effets pour la vitesse
SLOWOptimise les effets pour la fluidité
PTSSMise en esclave sur pan/tilt : les effets reconnent leur vitesse sur celle affectée au mouvement de la tête via le panneau de contrôle ou la ligne DMX
STUJOFFOptimise les effets pour la vitesse
ONOptimise les effets pour le silence (mode studio)
PERSDISPONAfficheur allmé en permanence
2 MNAfficheur éteint 2 min après la的最后一 utilisation
10MNAfficheur éteint 10 min après la的最后一 utilisation
DINTAUTOLuminosite de l'afficheur réglée automatiquement en fonction de la lumière ambiante
100 - 10Réglage manuel de la luminosité
DLOFOFFInterdit l'extinction de lampe par le DMX
ONAutorise l'extinction de lampe via le DMX
DRESONAutorise l'initialisation via le DMX
OFFInterdit l'initialisation via le DMX
5SECAutorise l'initialisation via DMX mais l'ordre doit être maintainu 5 s.
ALONOFFPas d'amorçage automatique de la lampe
ONAmorçage automatique de la lampe dès la mise sous tension
IMXAmorçage de la lampe dès que le DMX est présente, coupure 15 min. après la perte de signal
DISPONAfficheur allmé en permanence
2 MNAfficheur éteint 2 min après la的最后一 utilisation
10MNAfficheur éteint 10 min après la的最后一 utilisation
DINTAUTOLuminosite de l'afficheur réglée automatiquement en fonction de la lumière ambiante
110 - 10Réglage manuel de la luminosité
DLOFOFFInterdit l'extinction de lampe par le DMX
ONAutorise l'extinction de lampe via le DMX

Tableau 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
PERS (suite)JRESONAutorise l'initialisation via le DMX
OFFInterdit l'initialisation via le DMX
SSECAutorise l'initialisation via DMX mais l'ordre doit être maintainu 5 s.
ALONOFFPas d'amorçage automatique de la lampe
ONAmorçage automatique de la lampe lors la mise sous tension
IMXAmorçage de la lampe lors que le DMX estprésent, coupure 15 min. après la perte de signal
SCUTONLes roues de couleur et gobo prenneut le chemin le plus court (pessenger par le blanc)
OFFLes roues ne passent pas par le blanc
DICUIM1La courbe de gradation simule un filament tungstène
IM2Courbe quasi linéaire
CMYBOFFDésactive le noir renforcé via la trichromie
ONRenforce le noir avec la trichromie
IRIBOFFDésactive le noir renforcé via l'iris
ONRenforce le noir avec l'iris
DFSEFACTLORIRéinitialise tous les menus (sauf l'étalonnage)
CUS1, CUS2, CUS3LORICharge une configuration
SAVEMémorise une configuration
INFOTIME→HRSTOTALNombre d'heures total de service depuis la fabrication
RSETDurée d'utilisation depuis la的最后一hembre mise à zéro (voir page 15)
TIME→L HRTOTALNombre d'heures de service avec lampe allumée depuis la fabrication
RSETDurée d'utilisation de la lampe depuis la的最后一hembre mise à zéro (voir page 15)
TIME→L STTOTALNombre total d'amorçages de lampe depuis la fabrication
RSETNombre d'amorçage depuis la的最后一hembre mise à zéro (voir page 15)
TEMPHERITempérature de la tête
LAMPTempérature de la base
PCBTempérature de la carte mère
SMPSTempérature du module d'alimentation
VERx.x.xVersion du logiciel installé
IMXLRATENombre de paquets DMX reçus par secondes
QUALPourcentage de paquest corrects reçus
STCOValeur de l'entsité DMX
SHUT..EFSPFINEValeur DMX reçue (0 - 255) pour chaque effet (LSB)
CORRValeur DMX reçue (0 - 255) pour chaque effet (MSB)
MANRSTInitialisation du projecteur
L ONAmorçage de la lampe
LOFFExtinction de la lampe
SHUTOPENShutter ouvert
CLOSShutter fermé
STRFStrobe rapide
STRMStrobe moyen
STR5Strobe lent
JIMØ-255Gradateur
CYANØ-255Cyan
MAGØ-255Magenta
YELØ-255Jaune

Tableau 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
MAN (suite)COLOPENRoue de couleur 1, blanc
C1-C8Roue de couleur 1, filtres 1 à 8
CW F-CCWSRoue de couleur 1, rotation continue, rapide, lent, horsaire et anti horsaire
RNJF-RNJSRoue de couleur 1, rotation aléatoire: rapide, Médium, lent
GOB1OPENRoue de gobo 1 sur ouvert
G1 I-G6 IGobos tournants 1 à 6 en position indexée
G1 R-G6 RGobos tournants 1 à 6 en rotation continue
G1RS-G6RSGobos tournants 1 à 6 en rotation et oscillation
CW F-CCWSRotation continue dans les deux sens, rapide, Médium, lent
RG1Ø-255Rotating gobo wheel: scroll
RG1FØ-255Rotating gobo wheel: scroll (fine)
GOB2OPENRoue de gobo 2 (statiques) sur ouvert
G1-69Gobos statiques 1 à 9
CW F-CCWSRotation continue dans les deux sens, rapide, Médium, lent
RNJF-RNJSRotation aléatoire dans les deux sens, rapide, Médium, lent
GOMANONE-MAC3Macros de gobos 1 à 3
ANIPOPENRoue d'animation retiree
HP IRoue en position horizontale indexée
VP IRoue en position verticale indexée
HP RRoue en position horizontale tournante
VP RRoue en position verticale tournante
SPI 1-SPI4Positions de la roue d'animation en mode indexée 1 à 4
SPR 1-SPR4Positions de la roue d'animation en mode tournant 1 à 4
ANIRØ-255Vitesse ou indexation de la roue d'animation
PRISOFFPrisme retiree
ONPrisme engagé statique
CW F-CCWSRotation du prisme dans les deux sens, rapide, Médium et lente
IRISØ-CDiamètre de l'iris: appuyez sur [Enter] etCHOISEZ une valeur entre 0 et 200 avec les flèches
CLSJIris fermé
PLOFPulsations d'ouverture rapides
PLOSPulsations d'ouverture lentes
PLCFPulsations de fermeture rapides
PLCSPulsations de fermeture lentes
RJOFPulsations d'ouverture aléatoires rapides
RJOSPulsations d'ouverture aléatoires lentes
RJCFPulsations de fermeture aléatoires rapides
RJCSPulsations de fermeture aléatoires lentes
FOCØ-255Mise au net
ZOOMØ-255Zoom
PANØ-255Pan
PANFØ-255Pan, réglage fin
TILTØ-255Tilt
TLTFØ-255Tilt, réglage fin
TSEQRUNTest général de tous les effets

Tableau 2: Menu de contrôle

MenuFonctionOptionsNotes (Valeur par défaut en gras)
UTILPour accéder àce menu,maintenez[Enter]enforcéquellessecondsFEBRONActive la correction de position pan/tilt. Voir page 16
OFFDésactive la correction de position pan/tilt. Réglage non sauvegardé.
EFFBONActive la correction de position des effets. Voir page 16
OFFDésactive la correction de position des effets. Réglage non sauvegardé.
RIUVoir "Sous-menùde réglages mécaniques" en page 40
CRL(OF = offset)P OFEtabonnage du Pan (intervalle : 1 - 255)
T OFEtabonnage du Tilt (intervalle : 70 - 186)
I OFEtabonnage du Gradateur (intervalle : 90 - 170)
C OFEtabonnage du Cyan (intervalle : 1 - 255)
M OFEtabonnage du Magenta (intervalle : 1 - 255)
Y OFEtabonnage du Jaune (intervalle : 1 - 255)
COOFEtabonnage de la roue de couleur (intervalle :118 - 138)
G 10FEtabonnage de la roue de gobos tournants (intervalle : 118 - 138)
G20FEtabonnage de la roue de gobos statiques (intervalle : 118 - 138)
FOOFEtabonnage du Net (intervalle : 98 - 158)
ZOOFEtabonnage du Zoom (intervalle : 98 - 158)
IROFEtabonnage de l'Iris (intervalle : 128 - 255)
PROFEtabonnage du Prisme (intervalle : 116 -140)
JF OFSURERemise à 128 de tous les étabonnages d'effets
PCBTTest de la carte mère - Services techniques uniquement
FANSFULLVentillations à pleine vitesse
REGVentilation régulée
UPLISUREForce la préparation au téléchargement du logiciel

Sous-menu de réglages mécaniques

Le menu UTIL → RJU est réservé aux services techniques pour les réglages mécaniques.

Tableau 3: Sous-menu de réglages mécaniques

MenuFonctionFonctionOptionsNotes
R5TInitialisation
L ONAmorçage de la lampe
LOFFExtinction de la lampe
HERIJIMMDIMRIJGradateur en butée
CLOSGradateur fermé
OPENGradateur ouvert
ST SStrobe lent
ST MStrobe Médium
ST FStrobe rapide
CYANON SDrapeaux de cyan en butée externe
MINCyan minimum
MAXCyan maximum
MAGON SDrapeaux de magenta en butée externe
MINMagenta minimum
MAXMagenta maximum
YELON SDrapeaux de jaune en butée externe
MINJaune minimum
MAXJaune maximum
TESTTest du gradateur et de la trichromie
EFFMTOOLService technique uniquement
COLOPEN-CBPositions de la roue de couleurs
CW F - RNDSRotation de la roue de couleurs
GOB1OPEN-G6 IPositions de la roue de gobos tournants en mode statique
G1 R-G6 RPositions de la roue de gobos tournants en rotation
G1RS-G6RSPositions en rotation et oscillation (shake)
CW F - CCWSRotation de la roue : vitesse et direction
GOB2OPEN-G9Positions de la roue de gobos statiques
CW F - RNDSRotation de la roue : vitesse et direction
ANIWOPENRoue d'animation retiree
HP I-VP RRoue d'animation en position horizontal, verticale, indexée et tournante
SPI 1-SPI4Positions 1 à 4 de la roue d'animation, indexée
SPR 1-SPR4Positions 1 à 4 de la roue d'animation, en rotation
IRISO-CDiamètre de l'iris : appuyez sur [Enter] et désissez une valeur entre 0 et 200 avec les flèches
CLSJIris fermé
PLOF-PLCSPulsation: ouverture rapide, fermeture lente
RPOF-RPCSPulsation aléatoire: ouverture rapide, fermeture lente
TESTTest de tous les effets du module

Tableau 3: Sous-menu de réglages mécaniques

MenuFonctionFonctionOptionsNotes
HERJcont.ZFPMTOOLRéservé à l'usine
PRISOFFPrisme, zoom, et net en position de réglage
ONPrisme engagé
CW F - CCWSPrisme en rotation : vitesse et direction
ZOOMZI S - ZO FZoom: min, max et vitesse
ZFPTPOUTTest des zoom/net/prisme : prisme retire
PINTest des zoom/net/prisme : prisme engagé
FOCUFI S - FO FMise au net : proximum, infini, vitesse
TESTTest du module zoom, net et prisme
PATINEUTPan et tilt au centre
PNTJPan au centre, tilt en bas
PNTUPan au centre, tilt en haut
PLTNPan à gauche, tilt au centre
PRTNPan à droite, tilt au centre
PLTJPan à gauche, tilt en bas
PRTUPan à droite, tilt en haut

Raccourcis du clavier

Ces raccourcis concernent les touches du menu de contrôle du MAC 700 Profile :

Tableau 5: Messages de service

RaccourciFonction
Maintenir [Menu] et appuyer sur [Haut]Initialisation du projecteur
Maintenir [Enter] et appuyer sur [Haut]Amorçage de la lampe
Maintenir [Enter] et appuyer sur [Bas]Extinction de la lampe
Maintenir [Menu] et [Enter] pendant l'allumageGèle les mouvement pan/tilt
Maintenir [Up] et appuyer sur [Bas]Inverse le sens de l'afficheur

Tableau 4: Raccourcis du clavier de contrôle

Messages de service

SMSG

(Quand la LED Service est allumée)

REPLACE LAMP

La lampe a dépassé sa durée de vie nominale et doit être remplacée (750 heures)

Messages et erreurs

Tableau 6: Messages et erreurs signalées par l'afficheur

MessageApparait quand ...Solution
R5T (Reset)...le projecteur s'initialise à l'allumage.Attendre la fin de l'initialisation
SR5T (Serial reset)...le projecteur a reçu la commande Reset via le DMX.Attendre la fin de l'initialisation. Note : vous pouvez interdire cette fonction avec le menu PERS→JRES régé sur OFF.
HOME...les effets ont été indexés et reviennent à leur position par défaut.Attendre quelques secondes.
JOOR...la capot d'accès à la lampe n'est pas complètement fermé.Vérifiéz la fermeture du capot d'accès à la lampe.
LERR (Lamp error)...la lampe ne s'est pas allumée dans les 30 secondes suivant l'ordre "Lamp On": lampe absente ou grillée ou tension secteur insuffisante.Vérifiéz la lampe et que la tension et la fréquence régées sur le module d'alimentation correspondant au secteur.
MERR (Memory error)...l'EEPROM ne peut pas être lue.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
CSER (Check-sum error)...la somme de contrôle est erronée après un téléchargement du logiciel.Téléchargez le logiciel à nouveau.
RIMR (Rapid)...il n'y a pas de communication entre le panneau de contrôle et la carte mère. Ce message apparait également brièvement à l'allumage.Vérifiéz les fusibles et replacez en fonction. Vérifiéz la connexion du panneau de contrôle à la carte mère. Rechargez le logiciel.
SHER (Short error)...le projecteur détecte que sa lampe est allumée maisaucune commande d'amorgage n'a été recue. Se produit généralement quand le reliat d'amorgage est collé ou lorsque le circuit de surveillance de la lampe est défectieux. Le projecteur peut fonctionner mais la lampe n'est plus pilotable.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
ITER (Base temperature sensor error)...il y a un défaut de fonctionnement du circuit de surveillance de température.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
HTER (Head temperature sensor error)
LTR (Lamp temperature sensor error)
ETER (Switchmode/ballast side temperature sensor error)
FBET (Feedback error pan)...il y a un défaut dans le système optique de surveillance pan/tilt (capteur défectieux).Après un certain temps, l'effect concerné s'arrête dans une position qualconque.Initialiséz le projecteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persisté.
FBET (Feedback error tilt)
FBER (Feedback error pan/tilt)
PRER (Pan time-out)...il y a un défaut dans le système électrique de surveillance de pan, tilt, net ou zoom.Initialiséz le projecteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persisté.
TIER (Tilt time-out)
FOER (Focus time-out)...il y a un défaut dans le système électrique de surveillance de pan, tilt, net ou zoom.Initialiséz le projecteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persisté.
ZOER (Zoom time-out)Après un certain temps, le système établitune butée mécanique et reprend son fonctionnement normal.
COER (Color wheel time-out)...il y a un défaut dans le système magnétique de surveillance des effets (capteur défectieux).Après un certain temps, l'effect concerné s'arrête dans une position qualconque.Initialiséz le projecteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persisté.
G1ER (Gobo wheel 1 time-out)
G2ER (Gobo wheel 2 time-out)
RGER (Gobo wheel rotation time-out)
APER (Animation wheel position time-out)
ARER (Animation wheel rotation time-out)
CYER (Cyan time-out)...il y a un défaut dans le système électrique de surveillance de la trichromie.Initialiséz le projecteur. Contactez un service technique Martin pour un dépannage si le problème persisté.
MRER (Magenta time-out)
YEER (Yellow wheel time-out)
RAME...il y a un problème sur la mémoire vivé (RAM) du système.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.
OPER...il y a une erreur dans le logiciel système.Contactez un service technique Martin pour un dépannage.

Problèmes courants

Tableau 7: Problèmes courants

ProblèmeCauses(s) probable(s)Solution
Un ou plusieurs apparueilssemblent morts.Pas de secteur.Vérifiez les alimentations et les câbles secteurs.
Fusible primaire fondu (préès dFuse blown(located near mains inlet).Déconnectez le projecteur et changez le fuse.
Fusible secondaire fondu (sur la carte mère).Déconnectez le projecteur et vérifiez et changez lesfusibles.
Les projecteurs s'initialisencorrectement mais nerépondent pas ou trèserratiquement au contrôleur.Mauvaise ligne DMX.Inspectez les câbles et la connectique. Corriguez ou répAREZ les connexions endommagés. Changez lescâbles défectueux.
Ligne DMX non terminée.Insérez un bouchon de terminaison dans l'embaseDMX de sortie du dernier projecteur de la ligne.
Adressage incorrect.Vérifiez l'adressage et le protocole des machines.
Un des projecteurs est défectueux et perturba la ligne DMX.Shuntez les apparueils un par un jusqu'à ce que lesysteme fonctionne à nouveau : débranchez lesXLR d'un apparieil et reliez-les entre elles. Une foisleprojecteur identifiez, faîtes-le réviser par une service technique.
Le brochage des XLR n'est pas conforme à lanorme DMX (broches 2 et 3 inversées).Installez un cable inverseur entre les apparueilsconcernés ou inversez les broches 2 et 3 sur lesmachines qui se comportent erratiquement.
Erreur de type Time Out aprèsl'initialisation.L'effet en début requiert un réglagemécanique.Désactivez la correction d'erreur (page 16).Contactez un service technique agréé Martin .
Les effets perdent leur position.Le projecteur requiert un réglage mécanique,un graissage ou un nettotage.Contactez un service technique agréé Martin .
La lampe refuse de s'amorceraaprès le rallumage de l'appareilou suite à une coupureaccidentelle du secteur.Le ballast électronique ne voit pas que lalampe est éteinte.Envoyez un ordre LAMP OFF suivi d'un nouvelordre d'amorcegape LAMP ON. La lampe s'amorcera.Consultez le protocole DMX si JLOF = OFF
Pas de时间和 "LERR" surl'afficheur.Lampe grilléeDéconnectez le projecteur et changez la lampe.
Lampe non installéeDéconnectez le projecteur et installez une lampe.
Interrupteur de sécurité du capot de lampeouvertVérifiez que le capot de lampe est bien fermé.
La lampe se Coupe parintermittence.Projecteur trop chaud.Laissez le projecteur refroidir.Nettoyez le projecteur.Réduisez la température ambiente.

Carte mère, détails

S1
S2Ballast FB
S3Pan
S4Tilt
S5Gobo 1
S6Gobo 1 Rot.
S7Focus Sw.
S8Zoom Sw.
S9Cyan
S10Magenta
S11Ani. Pos
S12Ani. Rot.
S13Gobo 2
S14Door switch
S15Yellow
S16Color 2

MARTIN MAC 700 PROFILE - Carte mère, détails - 1

Données physiques

Longueur 450 mm (17.7 in)

Largeur 365 mm (14.4 in)

Hauteur 636 mm (25.0 in)

Lampe 700 W à décharge, arc court

Culot SFc 10-4 avec détroupeur

Modèle apprové OSRAM HTI 700/D4/75

Ballast électronique

Données thermiques

Température ambiante maximale (T_a) 40° C (104° F)

Température de surface maximale : 160° C (320° F)

Ventilation silencieuse avec régulation de vitesse

Dissipation thermique maximale (calculée, 230 V, 50 Hz / 110 V, 60 Hz).... 3190 BTU/hr / 3429 BTU/hr

Photométrie

Conditions de mesure : 230 V, 50 Hz ; sans effet engagé

Source pour les mesures. OSRAM HTI 700/D4/75

Photométrie : faisceau serré avec diffuseur

Flux total 14300 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 14300 lumens

Angle du faisceau 16.0°

Angle du faisceau 15.0°

Photométrie : faisceau moyen avec diffuseur

Flux total 14600 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 14600 lumens

Angle du faisceau 20.2°

Angle du faisceau 19.4°

Photométrie : faisceau ouvert avec diffuseur

Flux total 14700 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 14700 lumens

Angle du faisceau 30.0°

Angle du faisceau 29.0°

Photométrie : faisceau serré sans diffuseur

Flux total 16200 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 16200 lumens

Angle du faisceau 15.8°

Angle du faisceau 15.1°

Photométrie : faisceau moyen sans diffuseur

Flux total 16500 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 16500 lumens

Angle du faisceau 20.2°

Angle du faisceau 19.5°

Photométrie : faisceau ouvert sans diffuseur

Flux total 16700 lumens

Flux jusqu'au dixième de faisceau 16600 lumens

Angle du faisceau 30.6°

Angle du faisceau 29.6°

Réflector de lumière froide en verre

Angle de travail 14° - 30° (net sur faisceau sans gobo)

Longueur focale 46-100 mm

Données électriques

Cable d'alimentation 3 m sans fiche

Secteur compatible 100-130/200-250 V AC, 50/60 Hz

Alimentation. auto-adaptative, électronique à découvert

Fusible principal sous 200 - 250 V. 6.3 AT, P/N 05020020

Fusible principal sous 100 - 130 V 15 AT, P/N 05020027

Puissance et courant caractéristiques

@ 100 V, 60 Hz 1019 W, 10.3 A, PF 0.996

@ 120 V, 60 Hz 988 W, 8.3 A, PF 0.995

@ 208 V, 60 Hz 949 W, 4.7 A, PF 0.976

@ 230 V, 50 Hz 944 W, 4.2 A, PF 0.973

@ 240 V, 50 Hz 940 W, 4.0 A, PF 0.970

@ 250 V, 50 Hz, 940 W, 3.9 A, PF 0.966

V = Volts, Hz = Hertz, W = Watts, A = Amps, PF = facteur de puissance

Note: considérez une tolérance de +/- 10% sur les mesures données ici. Mesures effectuées à la tension nominale. Les valeurs du secteur peuvent varier de +/- 10%.

Controle et programmation

Protocole USITT DMX-512 (1990)

Canaux de contrôle 23 ou 31

Récepteur RS-485 Opto-isolé

Connectique. XLR 3 et 5 broches à verrouillage ; 1 - blindage, 2 - pt froid (-), 3 - pt chaud (+)

Adressage et configuration. Panneau de contrôle à LEDs ou boîtier MP-2

Contrôle des effets. mode suiveur ou vectoriel

Installation du logiciel. Téléchargement serial (MUF)

Faisceau

Prisme interchangeable, rotatif grande vitesse, 3 facettes, contrôle sous 8 bits

Iris motorisé, contrôle sous 8 ou 16 bits

Gradation complète, contrôle sous 8 ou 16 bits

Shutter : flashes variables de 2 à 10 Hz, contrôle sous 8 bits

Couleur

1 roue de couleur motorisée à 8 filtres dichroiques interchangeables + blanc, contrôle sous 8 ou 16 bits

Trichromie

Cyan : 0-100%, contrôle sous 8 ou 16 bits

Magenta: 0-100%, contrôle sous 8 ou 16 bits

Jaune : 0-100%, contrôle sous 8 ou 16 bits

Pan:, contrôle sous 16 bits

Tilt:, contrôle sous 16 bits

Correction automatique de position

Gobos

Gobos tournants : 6 filtres + blanc, rotation continue ou indexée, contrôle sous 16 bits

Gobos statiques : 9 litres + blanc, contrôle sous 8 bits

Roue d'animation

Effet vertical, horizontal ou en position angulaire indexée.

Indexation et rotation continue aujourd'hui dans la position choisie, contrôle sous 8 ou 16 bits

Mise au net

Mise au net motorisée : 2 m à l'infini, contrôle sous 8 ou 16 bits

Amplitude -, contrôle sous 8 ou 16 bits

Diamètre extérieur: 27.9 + 0 / - 0.3 mm

Diamètre d'image maximal: 23mm

Epaisseur: 1.1 mm pour les gobos statiques, 4 mm pour les gobos tournants

Verre recommandé: Haute température, type Borofloat ou supérieur Traits dichroïque ou aluminium

Métal recommandé: Aluminium de 0.5 mm

ROUE d'animation

Diamètre extérieur: 116 mm +0/-0.25 mm

Diamètre extérieur de l'image: 112 mm

Diamètre intérieur de l'image: 32 mm

Matériau: Aluminium de 0.5 mm avec moyeu aimanté

Homologations et conformite

MARTIN MAC 700 PROFILE - Homologations et conformite - 1

MARTIN MAC 700 PROFILE - Homologations et conformite - 2

MARTIN MAC 700 PROFILE - Homologations et conformite - 3

EU: CEM. EN 55 103-1, EN 55 015, EN 61 547

EU: Sécurité. EN 60598-2-17

US: Sécurité. ANSI/UL 1573

Canada: Sécurité CSA C22.2 NO 166

Construction

Enveloppe. Anti-UV, fibre composite renforcée

Couleur. Noir

Indices de protection. IP 20

Châssis anti choc

Poignées de transport ergonomiques

Installation

Points de montage : 2 paires de loquets 1/4 de tour

Orientation toutes

Distance minimale aux surfaces éclairées 1.2 m (48 in.)

Distance minimale aux matériaux combustibles 0.5 m (20 in.)

Accessions fournis

Lampe OSRAM HTI 700/D4/75 (installée) : P/N 97010212

Filtres de couleur dichroiques 8 (installés)

Gobos 14 en métal et 1 en verre (installés), 5 gobos supplémentaires et un ressort de secours

Roue d'animation. Radial breakup (installée) : P/N 62325048

Fusible 200 - 250 V 6.3 A (installé) : P/N 05020020

Fusible 100-130 V 15 AT : P/N 05020027

2 embases Oméga avec loquets 1/4 de tour. 2 x P/N 91602001

Manuel d'utilisation P/N 35000137

Crochet à mâchoires P/N 91602005

Crocket G standard P/N 91602003

Système DABS 1 P/N 91611144

Boîtier MP-2 P/N 90758420

Gobos pour MAC 500/550/700 voir www.martin.com

CODES de commande

MAC 700 Profile en emballage carton. P/N 90207000

MAC 700 Profile en flight case P/N 90207001

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Informations produit

Marque : MARTIN

Modèle : MAC 700 PROFILE

Catégorie : Projecteur de scène